尝试“补天地”的理论总结

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查看68401 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。( M! f4 P% T3 s; U6 w  Y0 ~
福神精华贴的通道在此!
" A: b6 b$ I; m; ^; Nhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
- t! s( [. _1 o6 ?4 A' I& Y
  x& A# S; @* T$ {$ p) @8 m6 M  [0 y0 L+ L# S3 Y4 F% N
有三个问题值得反思:  l4 {  q; L) i; m- k3 U
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
, m: d1 e. p' V. F) ^5 ^4 B视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。* J: C/ L/ ]+ t" E7 G) u
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:' K: G5 p$ E; i: }# ?# D: C0 i, q8 {& a
补地对比.jpg # N' S( p5 z. W1 W, W
1 R: b1 ^3 ?& K" G" m! |$ o. S( x
补地对比2.jpg
% `, C0 W* i1 E% A9 e" {2 R
* ~: @5 l1 z# n2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?  k8 |; I2 Q8 ^5 m& M; o* |( F  Q2 o
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
0 k+ \& Z! X. L* p" i; x: H
7 z6 T/ A6 s" x, o5 c6 S3、什么是天?什么是地?
" }4 [6 e6 ^0 i$ V9 q3 v狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
" C; n  k* I; `/ ~5 ]5 ?; T9 T( k9 W5 U1 c& R$ e& @8 {: K
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。* C, J1 w7 b, a! d5 ?/ Q: e* u
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。   B9 S& v! r' h
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。* v# |+ o6 p" C7 q+ p7 D/ J

8 S. F: ~) ], b( b% U2 n gainian1.jpg
3 d5 W; A0 S! X1 }' ?7 \9 O& L8 @) \6 t) K6 R& H% _8 [7 X- s
gainian2.jpg
/ f3 D& ?1 x1 z
6 A/ [! D% {' z  ~. K; d8 F gainian3.jpg * T/ _2 L+ ~# A

0 a" y1 \/ S- w; e7 E9 z: T
0 F8 ]& M% k. \; M9 ^补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
4 o2 `: s! c! y第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。& G; m1 ^& p* ^8 D0 x  n
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。# e& u* m  V9 X3 O5 Z( r2 p

7 V; u" q# y* J& w这里给出一个典型应用实例:
- `( V; A* W9 e" f. @- ?  e. S. o* _6 |5 P, k0 ?
补地1.jpg 3 N. J. M- `% }1 B7 G1 I
% o6 i5 j: b" d( P9 ~& |
补地2.jpg ) P; i' ^2 g2 q0 R9 _8 E0 ]; \

, S& z: s+ R" D
) K1 M  _" N7 P5 G' S$ a8 B2015年新加入内容:
% [; Q6 I1 M# N1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。3 V. Y# L8 o. W) @: ~* |
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
/ ~( R9 h( Q1 H' q1 u( t3 f3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。8 H7 V# `7 n# z8 B+ e

) {/ ~) H/ f. ?0 h/ C
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
& C! i6 G7 Y& b* G% K楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
/ M5 S( a! u% v" P" g
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 : Z. {0 W" `" j8 v6 Y
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
9 C. a+ H; I, M" h1 |/ D
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。1 V- s) |* P6 h, Y# j9 l4 H  a6 g
P1010052.jpg 9 Q5 L( [5 Q4 ?8 C6 W! x
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
: w, Y$ X- B7 q说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

' U5 h; g  q# I( D* w有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。5 U. b0 y1 i0 k  P3 f* w! J1 ~+ @
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
# t2 ]3 g; ^, \+ B2 F; a/ J# i) \$ y" D& K8 R7 x2 n
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
6 N$ `- J' L8 Y4 Y) C具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!' U$ @3 h) I+ r8 n
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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