尝试“补天地”的理论总结

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查看72313 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
. e+ g5 }/ ^. t- G0 T) ~福神精华贴的通道在此!& e. x, N: O# V- _3 n1 @
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
9 R; a! M0 u1 L: ^/ Y
! K  j" U3 r9 y/ @- M9 A/ B1 v
5 F' u$ y+ N! _& G1 O有三个问题值得反思:
+ \- T0 Z. W7 Z) h0 g' h+ k- I/ A1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?/ q9 U( K$ \8 K: ~! n
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。8 V9 L0 ^) j" X8 T9 d
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:: m+ l- x9 b# |
补地对比.jpg % r. N8 q3 J6 u0 D, s% P( M

0 P. S# f" s, A% c9 g8 \ 补地对比2.jpg 6 L- U  j& J5 D# ^/ a4 B
1 [3 i  P' |9 }9 h  w
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
. R' H# C, w& O6 J& \完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
2 h3 h0 r! h* P+ d8 n$ j/ a8 R/ V6 ]
3、什么是天?什么是地?  f: _; U: ~$ m9 r9 ^0 q$ D
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
& |1 U; g$ I& t3 r6 E2 N' `4 C/ l/ B7 j8 o! ^2 H2 o6 j
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
, {. W4 O& b. \* k  l广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
4 E4 J3 |9 b% S# O0 _有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。" i$ b3 j7 K( T- R- M

; ^6 C* i7 k/ m) }; I7 w. m gainian1.jpg $ H+ O5 T! ]7 m1 B! b
8 c2 L! Z1 j1 u! T1 ]6 c4 H
gainian2.jpg
  H  y* Z6 V& c. Y' Z, D- u0 R" A5 f; {+ K+ X& @
gainian3.jpg 8 K8 S7 _8 ~, \1 f# s# Q9 u
6 B6 P2 O* t* r) Y

# F& [. V. w7 r4 B, F& d补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。0 i1 B3 `: o, H5 J& O- C6 ?
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。! `" X6 E+ I9 H+ E- x6 G4 j5 _
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。$ J8 D" K+ F4 y; G4 X
6 h5 Y, n9 N( x* F$ A0 Q( e9 v
这里给出一个典型应用实例:
% u% ^: h, \& k# D  k! l1 G1 _4 F& Q6 y3 e
补地1.jpg . n) F3 d: L% r; M
: r: a9 S. \4 J+ \. u
补地2.jpg - t9 H: O. ~: B: b
, a" Z9 [* Y3 [0 }/ c& x

: K( S+ U# _! r% l( E* g" ]2015年新加入内容:
+ h; n7 \, R" e: h, k1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
( w1 h7 G/ I, z/ [, u- _! R# b8 B2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
, W  D( `  n5 [7 b8 k: j1 D  \3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
' O7 K$ i, H) Z' G
5 ?% `  Z: d3 F
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 0 c) P7 j% A( t% n
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
! S" P; s& [3 E& L' c$ r$ O9 r
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
2 t6 ?5 P/ M$ D/ N  e: j& R三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

$ u! d' N3 f8 s2 R2 r, m" X& |不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
. l: ?' ?6 v$ z8 \! q6 ] P1010052.jpg 9 `: ?3 u) ^5 M9 h7 e$ t; T  k
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52% b% W+ z6 \5 m  _, X# q3 F
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
, C1 C: {7 S  F' T' m
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。9 E0 _2 Z& ?2 D, b) q5 J
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg : g( K9 m! \8 R8 n: l( D* J
4 i$ i2 S# U* s, v
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
# \: `5 ^2 @  y5 J5 L& ~具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!1 d* j- c/ K9 k7 q
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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