尝试“补天地”的理论总结

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查看68038 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
" w$ a9 L% V6 Z5 ~福神精华贴的通道在此!
+ {# N! t6 Z+ ~' F# Z3 whttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
, {9 d3 G9 w, G
" g7 i( C2 r, |
6 c( q' W' @4 e+ u: n有三个问题值得反思:
3 S: Z" h- `+ J8 K1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
1 \( d* p  `8 }; C视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。! K  _! t' P1 h$ S+ [: G
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:: I; k* F! i$ Y7 Y/ _
补地对比.jpg 9 |5 o5 [9 M. C7 O& Y8 H
: x. ^2 b( j4 i8 ?
补地对比2.jpg   B9 H; w$ T. S3 c
$ @8 Q1 \2 e) ]/ L
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?5 W0 R5 |3 [: p3 x9 ?8 i( W+ ~
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
- X7 ]; W4 O3 x- ]( K
0 z; G; n# Q6 d) H2 S! H7 p3、什么是天?什么是地?
: j# K9 l3 |$ D) Q狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:# Z' O' g9 X0 l. Z: N; o) Y
7 q' C) e6 ~7 ^" r3 I' F
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
2 Z4 V( \8 [9 f) C广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 ' M* p) g2 I% ]3 t' j1 y
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。8 P# U  ]5 w! t+ O* C4 z/ U# |
+ B9 A4 Y" T( g! K  p3 d/ P, ~
gainian1.jpg
5 Y+ p, J6 ~% a  P: p/ N6 V6 d: m  S% l2 j8 N/ b. ^% _
gainian2.jpg
0 [& j) P1 ^0 X8 E9 y
. v. v2 N4 q: C4 ?. s6 [) ^ gainian3.jpg 7 z' V' M3 x" ?' S

+ n0 R2 z/ t% R4 s) Y7 M$ y- R0 z, n: o
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
3 Q3 o, Z! m# V- w6 b* G3 g第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
$ Z( B6 `. f9 M7 @! W第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。5 ^$ z  @7 b, Y3 X, o5 e
: w0 |9 ]$ I- N; a$ Y
这里给出一个典型应用实例:7 N& H2 |  q# z4 S% m' y

( v, N) b' v7 l8 o6 H3 Q0 W 补地1.jpg 0 ]" z* t, i! T  T

& Y) R) R, X4 ]2 d" n 补地2.jpg . W5 R/ d0 h$ }$ z+ R8 T0 l+ j
) K$ o; Y" ~5 }, t

6 b& f# Z& k% \2015年新加入内容:6 D  i' H- e0 Q" ^& Y4 f
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。7 L' B9 Q, `& ~$ H6 ?' H9 j
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。$ [1 e8 s1 X$ o# A0 ]" T
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。% {1 d* o7 w" B+ n
8 f+ l6 z  L1 g3 ?- I4 _) i
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
/ l, x. J+ s; l- O楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
& h  t3 X4 v& \$ v' _+ j3 O" d8 e
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 : U8 n% ^. M& o3 b2 h  k9 W
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
# Y4 ^- O4 V) x# C
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
7 e: T9 ?6 m# u' C2 U' j' ] P1010052.jpg
( x4 T! a" V& i
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
/ V. C1 j! Z- C说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
6 |7 T- d2 R. S
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。& [  h# A6 L' w/ b" i* P" J% K
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg $ N( v) L0 X6 c) y% C
# U$ z* [) m" R& I* y& Q" d
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
* a% p# A( m; g' q* n具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
9 {- F( D; s5 q. J5 o
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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