尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看74592 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。( x& A2 \; A, D8 y% g: X; {
福神精华贴的通道在此!; V* j7 n& Y, @9 u+ [
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 + E# g9 K' a$ e' L
' C) K2 Z/ C$ U! x! x
3 g/ @! M8 N+ f! V1 m. X+ @
有三个问题值得反思:
9 c; D* a; C  x* z1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?8 y0 K  F, o& {: c+ U. N4 ^4 v
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。8 _7 Z4 I' B7 ^, b, A
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
7 U0 F  V9 ]0 U! `# J2 B& S6 f$ S' ~ 补地对比.jpg
' J; w" s: L0 \5 I! }
: J3 Y: g- x: a! @- u1 j5 T8 o3 I 补地对比2.jpg + H/ x' ?+ [9 f6 ~

2 h" |  E8 z" V$ @3 }  u0 e2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
$ |; v5 }7 B& [完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
1 e* s3 x" z& b6 c
9 m; {; q5 p5 b8 y3、什么是天?什么是地?$ g5 @$ F" C' S- l
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:9 ]! `  d4 m; \* K/ g1 E

. z7 l% @' s3 N* F8 o  s# M广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
! ~0 z0 ?. T. b+ u0 Z" y; X广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 0 I  C8 d+ v$ [: p) Y
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。+ {5 Z- X# ^5 @. s6 I

2 y  |' b, [6 ^1 K4 I, N' j gainian1.jpg
" A9 d& \5 m6 D" r0 H, k- T7 g4 l( T( t, {) R6 R$ h* k1 h
gainian2.jpg
6 i8 x0 d# B$ u6 ^$ B
) Z) n6 h! y' o1 Z2 O gainian3.jpg
5 x6 G, E! T( Q% O$ s$ r$ Y! {1 J' {; p$ t
# J4 O1 H! t  V& @2 y1 E8 ~4 C
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。- ~$ N* N6 I% }) Y" O# X
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。+ G9 I8 \; N/ G6 v  }" h
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。3 b( ^/ \, t5 I2 [9 }/ ^; F! V) ]7 ?! @

) ^, A, u4 z- X- |7 o) w这里给出一个典型应用实例:
' O6 k7 C7 R% s5 K9 f& I: o+ J0 w6 i- E8 l
补地1.jpg + `# H8 s% ?9 h0 E  \4 x- c
; ]. E) \* ]9 s. G! r8 ^8 B
补地2.jpg
! [4 c5 u- ^2 n/ u' j+ b* x  J, I
" [) t, p5 W0 E6 L6 j( t
2015年新加入内容:
- x% o3 h1 ~# e: ]  k. @/ K1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。( l/ I" d7 W, g; J" u0 n8 W, c
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
& d+ B: _7 [  j3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
2 {( Q& G1 G7 k# ]3 `( v' z. p, i, J5 t/ \- N
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
! z/ L$ D; r; m) x; `$ P/ m5 n  h楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
3 B$ \6 ^7 W1 n0 I% q8 o8 B
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 # Z6 ]* ]; K) A9 X2 S( M
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
$ g$ d  b* l% b8 v( l
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。; F7 P* R2 b& r
P1010052.jpg
! X! I1 B. y" _9 [
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52* K* r& E8 A7 w. _0 O( i
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
. @0 m7 p# j$ j1 q* u
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。  ?  j8 [2 e5 Q/ o' u
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg " P/ h0 x; O( K0 q/ f0 c
! O, \% m7 i: M- u7 n2 U8 z
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
" |6 T& q8 ~  v* I( P, d具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!* E) w. _- k( X8 M7 A- P( h
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行