尝试“补天地”的理论总结

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查看73324 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。9 Q" Q& ~% v- ^& f
福神精华贴的通道在此!
  f$ i! E. w2 s# j1 x' U0 \http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 9 g5 }. k7 R; V: d0 b$ `  P4 p1 y
4 r' K( M7 W/ D5 ?' K5 }& |2 P

. ], f7 E( j3 `) G6 }; ?有三个问题值得反思:
4 Z, r5 S( ~# }' X1 Q0 O" }  F0 d1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
5 h# G. W% k0 ]5 M( S视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。" ^8 m1 o5 W+ V! B. Q
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:# P& F( ^8 J% l& c
补地对比.jpg
) ?: m5 n. c9 z) j# W* N2 W5 i" T, l4 W8 N& t( @! T% U9 r
补地对比2.jpg 0 R, d- ?" r+ B2 H9 R' {
- W& M, P) n) p2 u
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
( X. s* Q6 C  K1 D/ t, ~# f. S完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
* I# N( E% I6 o1 ?1 I9 @
* K. q1 W) F" l1 y+ P8 b3、什么是天?什么是地?6 }0 Y2 {  R, ]
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
1 F, t" x& R& X8 L: r( a1 |$ N9 _9 ?9 ?; X
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
* A+ _6 L4 ?6 [" R广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 ' u% T$ [7 \- O) ~0 q# j
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。" _2 u: |! }( w$ f, E
& V/ x8 s' J+ r
gainian1.jpg $ U$ P4 w1 p* W% t7 {
5 u2 v" z* E4 w# \1 b
gainian2.jpg ' g7 E' S' Q$ L; e" `8 M; G( A; W

% @8 G+ n! G( ?" N( V$ I  ~) w) x2 u gainian3.jpg
9 Q) f) ^/ p+ @- u/ w' D7 r+ r
- K( l+ f" z& z# p5 |$ @1 |
) b3 d. i2 V1 v# y' V补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
- [# S$ a5 H2 D0 Q; ~4 i第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
3 W& ]( h) K6 }2 K  l# {3 @6 ~第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。9 b  @; ]  a. c/ x9 t7 T! _% ~

/ i! J! P2 D3 D9 u这里给出一个典型应用实例:8 M7 Z) }) c  t& e/ f+ [* [
8 c8 b. S; t/ a, e, D% r
补地1.jpg % C8 q# [" K' Y  o! w

% Q: c8 ?6 l% d, [5 {; u6 B 补地2.jpg : x8 `4 S" C! v. U2 C
( W: M1 X9 s) A; e

* c  C/ S. H4 S; y2015年新加入内容:& _* S  y, B! H, t; k: k8 B) w& M
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
# E2 c% n2 J# p+ k2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。; Q- V+ N/ B9 a) j8 b
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。; x' ]* n" J; R) V% ]4 Y% @4 N
! W% F6 j+ R9 X! N2 u: ]) N1 h
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 6 |- c9 \8 G1 z: D/ K8 C
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
3 o) k5 p9 ^, C+ f1 v
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
/ M2 b# D+ S* P$ C; B! n( z三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
! h5 }5 S0 s/ P( g
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
2 N- b# K8 a( {7 W# ` P1010052.jpg 0 b/ |& _6 r6 Q1 b# K
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52, }$ }1 @$ @4 w9 z9 T/ `
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

- `, e" W  R- y* v1 j有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。% P, _; u0 _& \2 R
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg / n# t: k& e' `4 I
4 [  W  w6 h& i$ }5 P
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
: ~- {% Z3 w" H& o) `# m具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
! o& K1 x! }( {6 H  x, x; N
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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