尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看73358 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。0 b: Q! Q% N) D, ?* T7 g
福神精华贴的通道在此!. a- h& n: J/ S+ `: h
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
/ N/ [4 M$ ?! ?( X5 s9 [8 w) {1 E: @) g# p- |- j- H

3 ?& A4 d9 F- F9 _3 R有三个问题值得反思:  T  J$ c4 ?3 l
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
& u4 q8 J  n/ t) z% n6 e% U视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
2 i7 m  v# {* Y) {' |5 i8 T结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
# M8 ^. f4 o4 @8 _: f7 ~' Z  E 补地对比.jpg
' S0 n- E) I3 T
" ~5 T, }% u2 P* s6 R 补地对比2.jpg # [) e# ~% O: W- n( |. h9 P
6 j! B% O8 p& Z# g
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
, Q- h! x, D. R, u9 I0 g完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹% \0 B3 F. [) w* {' G4 E% t
! X* z# C+ ]3 j. j! U/ K0 N" ]
3、什么是天?什么是地?. F4 _: U5 ?! J# i
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
$ ~, L* A& \0 S) K' j" Q. ]8 N  U) e9 F3 a. h& r% w
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。8 r" m. |' P) b3 a8 Y
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
1 P/ f9 m7 e+ G! n& H有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
( \+ F; {' {; [1 N! J1 [' r1 E0 T+ L0 F" N) |( e- ]
gainian1.jpg
; Q, L5 Z& }/ ]1 m; [! b6 r, X* c2 r
gainian2.jpg
8 T3 Z5 n+ m( B  e( l
: |5 F% H/ i- ?# o' j gainian3.jpg ) r4 D* N7 {# L: J2 Z* I4 ~

- _$ m! d+ U) r( {8 }0 Y6 J4 v; Y5 X; e# @  t  K# r# H
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。- L1 P3 X. }5 z/ Z0 L( f
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。# A9 v2 e6 P6 L" }5 x
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。4 }) o$ R3 B9 z# M0 R
8 G* M! N3 u; y6 C8 G9 Z" R9 e
这里给出一个典型应用实例:1 `) k/ I& o& l: ^% y- P  _+ h
" t. a0 l/ X3 J3 `7 r
补地1.jpg
2 p8 U4 I& E( K1 D# q3 \
# K1 y% U8 c9 N, i: j0 h 补地2.jpg
0 k$ j0 i2 p+ o3 @( g( {  _6 s6 |1 d) _

. T. C6 D) ~' c+ m% U! O) c2015年新加入内容:
3 ?/ m, [' a8 j3 n; W, J4 X& R- G1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
2 E9 _+ j* }$ e1 ?; O2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
* x. ]) |: F' {* C! L9 l  `3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
  D* z! A4 l- w, F) s' Y2 h0 }7 e1 b: C4 y
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
4 K1 R0 u8 B# s  F: g$ J6 d9 ]8 t楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

+ L% b5 J% d) C好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
( r9 U! [7 M/ E7 F2 w1 E) @, [三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

9 e. [& d3 }8 e) J1 l不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
5 \* m  D9 z/ |  S4 A9 X3 _ P1010052.jpg
, T& ^1 q- z% c( z, ]; _/ u
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
* M0 U  _1 [, l% [* `说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
3 a, K. V- e: s$ V9 O2 z, p
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
7 |$ S" E: q* ?) t; h  g u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
) k7 N# `5 D5 n: O8 P' [% W* B% Y, o1 ]! G( Z4 s
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
: H6 Y- b8 Z- a, B7 B具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
) \# b+ V# B, o3 g# R& T1 {
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行