尝试“补天地”的理论总结

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查看73832 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。7 ]2 w2 m7 _4 P  w. o5 S* \+ g9 [
福神精华贴的通道在此!
" W7 _6 ]1 b' k& S2 l' jhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
6 _2 y( t. }$ ?3 ^. n! Z& Z. X
( o4 a6 s. R+ o8 [( q. g
有三个问题值得反思:
3 g- F5 Z2 g% G! z% w3 e) p1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?+ k: b* J2 X& X: O
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。4 L( a) z8 h1 l+ D% Z  P0 T1 O# H
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
% T: b' t/ q( V2 q% K 补地对比.jpg + ?4 M* e% @# m/ f# g
5 d- K5 d; @* F
补地对比2.jpg
+ F+ r: t7 e9 t6 K7 k. N4 X. c% J3 p  Q% Z
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
/ j( [* I) \9 h8 H* B3 ]; `完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
  U- d$ H& n1 k1 |0 y
# \8 s/ a2 i/ l5 X4 S6 d5 s3、什么是天?什么是地?
) X4 ^/ @3 {2 V狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
; ^2 o4 d* p+ ~* V3 @% D' J3 v4 `$ Q# t
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。# p2 e: P+ k, E; T
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 1 B# v0 N8 I, H) P$ J/ k
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。- g& C' ?& S8 c; {/ U4 a- R
6 w$ S! l" j+ N5 N2 N, Q
gainian1.jpg
& S2 g  B+ M& M/ T" A( L
0 }5 I: j/ B3 U) |" ^: R gainian2.jpg
6 g% x, J9 p3 i) {3 m! m0 k6 |$ f  ]( d/ U! i
gainian3.jpg
; Q8 V$ V# I% P" a/ O/ g
  s6 @, i9 ^- N7 [: H, T7 N4 U  w( I" {& [9 T
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。! e9 ]4 _  H$ l
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
% ?) x1 L2 X9 @8 R4 I- Q2 Z& I! z第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
1 j; @- D4 m) v6 x6 S0 @4 O  J% G9 Q) l9 M% y: l* l% Q1 ^
这里给出一个典型应用实例:. ^* g6 g" ~  Z$ |# ~- g5 u

4 t( F% Q3 D- F0 n2 q: G 补地1.jpg
/ T3 Q. v" S. C" v- `/ r0 c% J6 M( r) c" j* Q) L
补地2.jpg
9 u5 o' h3 X: Y8 a, o# V6 B  X+ M4 P  f) A

0 f3 K' r. D* Q' f6 G2015年新加入内容:
+ {0 Q% b9 F/ k3 x1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
4 F* p  N/ _  a" w4 W2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。9 ~3 \4 b2 F* q# V! y
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。7 ^0 g& y$ h5 g% P! M& M0 D
, }8 ~; E+ `' D
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 ( p$ f$ p1 L  t2 B2 c( j
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
) J( l; e  ]7 H
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
6 A; F* z3 r. ?. u+ u% \三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

& j; \# N* c, V/ q" Q* }不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。5 ?8 O. q9 T& h9 {( u, A
P1010052.jpg
3 w  i. v! R% [' l0 z9 G# W
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:522 L9 \8 ?& B- T, W
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
1 j# \; G, D6 u2 A: J
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
& S6 ~4 P" @) `  w0 g; U& k+ | u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
, u; `# _5 N& ~5 c1 n  B1 w5 S( j1 P& ]& ]2 {4 }
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。: j" E& W7 Q8 [' r
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
0 U9 n# ^) S7 N: t- u0 P1 F1 o
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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