尝试“补天地”的理论总结

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查看76535 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。6 E! |0 R/ y$ P5 K' y9 l7 ]
福神精华贴的通道在此!
2 `8 ^, L6 W( {! E6 \http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
+ [' v7 p( H, j0 w
! ~# y% H1 f( e# p4 {2 a: \& @, O5 L" G4 w( [6 J6 M+ f, N9 f
有三个问题值得反思:7 f, T3 n2 l3 ^
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
& k; G7 k! C5 M视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。% N# w- H$ y( J, T* Z3 o- r
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:" _# o7 N: U6 R# j4 Q# W% g! r6 o8 U3 ]
补地对比.jpg % Q  E& F, n4 C: Q5 d3 u! @! v

: u6 ^8 E: O) m' Y 补地对比2.jpg 2 T7 X4 i9 K! D7 ]. H2 b3 Z
3 f0 ]/ T! q& e' M! k8 r' r  {% V
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
) [6 N" L, n3 m( f( I) R3 ]完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹. \6 b5 i$ h7 s
$ b/ I( R6 C! ?5 u- q/ S
3、什么是天?什么是地?" f3 |7 \; _# ?% F! l- }
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
' Y! Y( J( c& F  N9 H; y/ s9 p
! o% S5 K- H$ N# }9 {" h广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
) \, d  |0 l1 ]0 ?! u# `- `5 P广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 " {$ O' P$ F  l, Q; R! t4 p
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
# [6 H' f2 \$ L$ T; z+ o
  q, e/ e" r) X) P. X4 B* s gainian1.jpg
- W( m6 z" x7 Q: I7 @, u( F% m& w0 e% \3 q) O  }/ a5 L9 [+ b4 I0 P4 N% S1 `$ [" }+ A
gainian2.jpg : C7 H- h5 o/ \' L
9 p" Q" @5 P! Y' {( [( @- X( K
gainian3.jpg - f6 `4 ~, X& z! u& U0 {9 V# A

% l# W- W. M* O( O4 u+ a) Q0 d4 w
' K" v  \9 `! x0 L, [补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。! {& Q" J! F! t6 r. O
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。; Z6 ~* [2 |. q+ n( b  p
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。" Q5 ]6 M1 P/ S- n2 U% ^
1 S: |/ Z9 q" ^& n
这里给出一个典型应用实例:
# r- V/ U/ w6 v+ g2 ^, M. R3 s  f, p4 i. o/ u6 X
补地1.jpg 0 [6 c3 K5 D' g! |; n! _+ [
) I- U3 I: T1 c' q) n
补地2.jpg 1 ]8 f: J" v% F1 j) z! l4 k  P
( Y$ }- `  ^9 D8 V- r! u
$ M' ?( h5 J1 n' {- z0 E! T" j
2015年新加入内容:
# ~* i4 g) _) G/ U, i1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。& a; ?; n' V3 ~9 m5 e, R
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
$ l/ U5 z6 Y. V2 v3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
, t* v6 p1 p( r
$ Q, g" J1 S* ?2 Q9 @
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 , y  e$ e3 k% F: c0 ~; U
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

3 j2 E5 A" p6 m+ c7 y好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
& F% ?0 u- q' f. C; X# D& y三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

4 z0 c8 ]. ^/ U4 R/ Y不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。2 ?  t7 c0 M, p  {
P1010052.jpg
# ~  A7 e0 z! X2 G* O4 y
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52' {0 A( I+ W- G( c3 d
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

+ |5 c1 c- i" I2 M有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
* I# m* }0 Z5 B" u2 \ u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg " h1 P- `8 i9 G- v& w4 ^
& O$ s0 w$ t5 I) P  V% J8 ]! ?4 y
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
( f' p: d7 D6 l( l8 v具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
+ _) b. I* q. Z: p6 R" T" h
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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