尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看76709 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
/ Q9 `$ `: R3 [+ k0 o' v/ l福神精华贴的通道在此!
& F1 `$ t& ?3 n1 p( O, |http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 & x2 T8 J  {& S
/ h; Y4 t) `  _+ a
* m6 _- _. b8 M  B+ z
有三个问题值得反思:+ q4 d: q, I# ~7 F  G5 b
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?% b4 N! P$ Y' U; V* |2 m
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
1 {* ]' \, H( c8 H$ {) }+ O. D2 h% n. {结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:. `: {$ F2 W6 I8 Y3 j
补地对比.jpg
' u7 j! ^% y, N3 Q6 Q6 V' z0 G- j* N
8 G) `/ Z+ e4 Y8 Z% O 补地对比2.jpg
3 @; r1 C/ e" k- D8 K# B! j0 s: G1 t! A8 _. N- k
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
8 b! D" `+ |" ?0 d; ~0 d( s. e完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹. {3 t; w* m+ R% [" p

/ m6 e* i5 I+ M# K- B% h7 r; N3、什么是天?什么是地?
, i! f( p; `8 N: I% ?  {! x  @狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:+ K. a! ?) a, g" b" i. O' \2 @" a

* P1 D+ j+ w6 D' s5 w& Y8 W( L3 h广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
! G, J/ ^3 Y  N# c* ~4 c1 |% C" ]& ~广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 . U8 ?( V: Q8 a% K/ w" `( l
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。, p: g8 X! S, V4 j2 I4 V: i" \" L

3 o  N7 y# q0 {' x gainian1.jpg
  p6 d% g- t8 x' ^# @" |. @& A* h, {0 p' R, U! T4 B$ L% m
gainian2.jpg
) N+ W1 L4 W6 U8 m: w; R6 H7 C. B+ H" I1 O
gainian3.jpg
. s' y3 o  l1 s" x: ]* C" [9 M! s, o7 `* E, A1 L
. m% `. ?  N( @, p. @+ T  b
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
& j# O2 P8 Z* A3 |% Z' Y第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。; n% z8 o9 {# l( R
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
! C" r0 V& E  j
% A; P" ~, U# w: {% U这里给出一个典型应用实例:
9 A6 G$ s5 V/ w$ ^5 |4 u: j* f* o
+ I6 x: Z& T+ @0 } 补地1.jpg ( v2 r% |1 M; A

- p. G, t# k" X7 t7 n8 p! X0 x 补地2.jpg 5 t6 ?) M7 q& F
! u* m4 X# U: f

7 I, W. d& f' A0 `2015年新加入内容:8 |: z6 e; n, m
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
& z  ~4 s! ?9 d9 M3 n4 p2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。! g3 X- K* ]# L, s
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。/ Z" y5 K* a# W& H* L0 w4 F% E

$ i# [- h5 D0 m7 j% j' B- L4 Z
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
: T$ X: c$ v4 q, y% J楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

$ Z% B/ j$ g9 w( [  ?好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
' P  Y8 Z2 l- z9 L三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
' D% P  p; a+ F8 N7 G' a2 k
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
9 r; h9 c. R3 K8 O/ i4 X+ V" q) ^ P1010052.jpg 1 [0 h$ w" I* Q1 {' f
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
3 H$ z2 o# ]' S! w6 R说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

7 `9 P# [& n7 g4 n$ ^* V5 }- C有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
+ s! W& z! @6 H8 j' y u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 7 L, h1 D6 |+ f

1 c; x6 Q7 S) e# }% B. H5 U4 \  A1 x
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
5 w& k2 R3 u7 g0 v; r: j4 {具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
" \/ _' i3 Z5 H" |, p0 A
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行