尝试“补天地”的理论总结

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查看77215 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。, K% I' `8 ?  C! W) r
福神精华贴的通道在此!" |+ m2 z1 p7 A1 S( L
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
+ ^; P* U0 C& L' G2 S2 r
$ m4 C" C' U+ S% L7 e) P7 e, w+ c' [% U, H" q6 ^. {7 M
有三个问题值得反思:6 {6 \# h2 y8 W7 ?4 j5 z' Q$ ~
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?/ G  K! m7 \; }: f& S
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。' K/ A& h* [3 Y/ g
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
0 D3 i% {3 v& i% t 补地对比.jpg ! b  }; K' H" n* V- u
1 D5 S: Z- e. B
补地对比2.jpg & J. ?  s5 k$ h, b1 |! D9 q/ H8 Y
( @. F- u3 [& Y( e0 n
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
% D" h9 D! ]" v9 ]# n完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
6 I+ a& q  D% S" h5 \) F8 k4 G
, }6 f7 l# Z- S1 s6 r2 e, a1 |0 _3、什么是天?什么是地?
( W' C4 }5 O& _. E8 `& P( }狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
" w% c5 ?& j( o2 T7 D. x/ q) i# R0 E. C' @9 c/ |, J
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
1 |6 G( j' M% H6 F* P+ J广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
" Y! j1 E6 _+ E, g  l  \有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
% |: _) n4 E+ A0 H
  `: u9 N9 Y  R: n7 z. c) K) m3 u gainian1.jpg $ [4 m, e/ J0 r  x$ Z

2 y8 M' Y' q% _% ?. ?& q gainian2.jpg / Z5 S% Z. c  u' v7 I& {

1 U4 C6 K  g. y+ C2 l) ~ gainian3.jpg 9 `# r* p3 G2 u
9 ~+ g! e+ b- W# w) V0 H
, k; U, j0 k8 l0 j% s+ s$ ?8 T
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。, \) ?- @0 }; G* k7 z
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
1 u' V( m/ {! l# Y) O第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。0 r) F' y# H- v3 S. V% ^

3 R; u7 a9 a9 k! `* g这里给出一个典型应用实例:
6 c" y9 T* s6 Q" O' r. H  l: |- d, Q9 ]7 [5 Z& S' ]
补地1.jpg
# L, C* M# r& ^% r# ?5 z
- m# r0 K" Y8 U" g/ P 补地2.jpg , G$ _3 R8 p1 x; M0 u7 v
4 p* A- k5 B5 _! ?

% C# E1 u3 S) ]/ E" {2015年新加入内容:6 k! s! D0 |. M7 t+ Q
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
9 O) x' ^% `! t' K1 R2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
$ B3 c7 n" j* ]6 A  Z; |" L3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
7 o- c+ T' y. y  a! G! b  \+ D0 V. a( o( [, Y0 V9 y' [0 h1 A
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
8 n5 Y! D+ `' _0 N# h0 A, g楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

9 l% H% B6 C$ e% X9 C' `8 I, T' h; C好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
  n/ D; M0 P3 w0 w# V, C三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
: e6 _* l2 a3 `( Y+ o$ X. V
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。+ `- O: |& n& q) f. U% d4 M
P1010052.jpg - E+ {5 q5 v& D
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
2 J. j4 h* ?& I1 x+ Z说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
! j( f1 S* Z0 Q
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。! b, R3 x) Y& o% j1 P2 e' A
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
4 M7 f9 }( U7 L9 m  B3 m9 h# ~2 v% l! P$ ~
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
. i5 Q+ ~3 m# v5 {" o, v' x/ _8 V具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
$ k* i* d" I/ c
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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