尝试“补天地”的理论总结

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查看77170 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
$ |! Y4 [( e. j# ]4 H1 a( S  W, z" i福神精华贴的通道在此!! Y2 M7 z! g/ j* O; _% C& R: W' }
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
) Z: W) s# I1 o( l% D# ^2 n" |) c' d
2 M/ v. |3 m, H$ x& b6 f: j
有三个问题值得反思:
9 l: `  u! J' }) |* c3 a, M1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?) H! t% \/ w( I0 e6 \  b
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。: a. k$ ]: o) _( F
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:. b7 D7 [5 R+ I1 [2 W) t
补地对比.jpg   A: N* C9 @2 S9 J
1 c7 @% ?2 h& x/ K
补地对比2.jpg 2 W* a+ w# T- B: I+ @0 _+ ^
6 Q4 n; ~/ J0 L# i5 y* O
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
7 c0 e/ `  y0 r, P2 P  t完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹4 Y  W9 l1 Z" Y( A+ w9 R
& v( H( Y: o" s, `: C. r
3、什么是天?什么是地?
* R. w  G3 T, ]0 l+ y狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
% i. z1 `8 z3 A" `, G$ s
8 _' i0 C0 b/ ]4 i广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
9 y+ r# _) V% f9 g2 N' [广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 % j) d1 q* W/ ^) h; l
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。- J, C1 X5 k& x, I" @

! s6 Z2 S/ C) F9 ?- h; h. D( M gainian1.jpg
/ z: r* D7 G+ `1 t% X5 l8 p! D# m3 C5 }
gainian2.jpg ' ~* v) R* W# W8 a

/ K) E: ^" k9 B gainian3.jpg 7 S+ R/ s: I: ]6 l: `
# w+ V% I4 N2 E1 f4 f. d" _$ Y; F

( }2 g$ n0 z" }! Z" I补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。4 F/ Y4 f) d$ O. Z
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。! w! L, V+ Y! p# X
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
! r+ C0 T; N3 c% l, S/ [# ]# r% x! ]5 @
这里给出一个典型应用实例:' b: P  H: n6 g6 i
/ S# V$ q& i% a, m) l$ N2 w& h
补地1.jpg
* x# G, u) R( G2 A7 l5 S8 ~) i7 r8 g4 v7 R% s$ J
补地2.jpg 3 f7 O' ]; {6 `/ g2 O$ Q  B
& R4 ?  J, Z0 M; }/ d6 P
5 s4 R( r8 L# b% x
2015年新加入内容:  {9 @4 n8 C$ P  |$ {- ]
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
4 s0 k( D8 h( z/ `4 W7 l  f" x2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。3 B7 \! `  n/ _& \, b
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。9 i3 i1 g/ I% F: Q! u
7 x# z9 g8 e. B! t" E6 B2 L
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 . N6 K7 {, G" Z( \$ i
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

3 I3 S! I$ n' \7 \# _# w5 V好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20   M* B4 t) y3 |! y! s) _/ o2 r' X
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

7 P( H5 P' l: o不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。  H7 P& F- H8 @) t& q
P1010052.jpg : @8 s9 V( [3 a$ |8 u
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52/ I, G3 n& [) E- u0 v8 N
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
  O  G0 T3 H$ N
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。9 E. E% ?5 a% A7 x5 `
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg + c+ x% |. ?* w3 ]. N1 l

: z/ J' h5 L7 v* o3 E
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
& c( b: ?  p- G7 |3 {, q具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
+ V* F4 E8 x4 I, ~  O  {
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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