尝试“补天地”的理论总结

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查看68338 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。7 Q* V0 ~1 q3 c: y
福神精华贴的通道在此!! U& H& ~' `" n. @
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
2 D6 E% g. ?* P) D: i5 y! _3 Y
) E" w: `- f+ h' W+ p  ^
4 g/ R2 y( _" f' S9 o有三个问题值得反思:1 A4 n: P; Z# T8 o1 _$ \* x
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?/ o0 u4 G9 g# s* M5 q) m8 f
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。( F; {8 x9 z9 q6 ~2 ?
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
1 k/ m* d4 W/ m6 q0 Z 补地对比.jpg
' n& Y7 ^( j1 L3 l
7 r4 i. T# [: C# \/ ]  W9 j! P4 ` 补地对比2.jpg # n! w- ^9 d6 F* j  Q& C

( V* o; E, ^6 Q# B2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?: g) X' O) B4 {: O
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹! l6 t0 B' c+ e1 [0 P
* S5 l0 O5 F# Q+ ^5 I& C( C  G& g) M3 [! L
3、什么是天?什么是地?
, ]0 b' Q! ]9 x( K狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
1 @2 r8 Q4 e9 Y* |$ x% x8 J  A+ g$ E" \9 ~& T
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
$ @. c- u) B2 S: H广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 * ^- z3 L$ r. {1 X
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
! e9 G( V! M( U" `3 `# f# E
3 y& c  j! Y& a gainian1.jpg % z& Q/ d/ [- k" Q2 d, ~

0 Z2 F2 o" q- }/ S  r/ P: v gainian2.jpg * C* y2 L5 U4 o& E& D9 [+ ]; \

5 o) ?" l6 @) k8 w1 P/ ` gainian3.jpg * V. h& m" Z# c$ T
! W5 X& ?6 K% j  E

7 ~0 ~8 d2 y7 Y4 q" m, U# _补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。) G6 s4 [( e% X7 U: U. A
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
( a# u  o6 y: a第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。* ~( |5 Y: p. X1 S4 h
- T& Y9 J# b7 @# B
这里给出一个典型应用实例:# |1 ~' X. L' e1 W9 V6 X

, l  o. z- O) ?4 }" z& n9 e 补地1.jpg # o0 z* T; t" i
" n) J- T4 a( y8 u5 t' b6 Y. I( F
补地2.jpg
( k" a! f3 H; x  r& i
  D+ ^0 C; k' O9 [0 [
; H5 E; Q/ C, t5 d% w  H& o& C* g2015年新加入内容:
; {: S/ V4 b+ A2 o1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。! W& e9 W; u) H7 u  p& v
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
2 v; U5 ?1 O: b3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。9 B# Y/ [6 Y6 R$ J* S4 h

+ `$ C( ~5 Q/ q  ^0 |; l
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
0 U' [3 Q, B+ }( e% Q# s( [4 m+ j楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
  k+ S( ^# l+ h# A+ i
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
$ w3 v" j# a) l8 o1 W三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

' A3 j$ h( p0 y- b! o不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。. B2 w( ~0 E$ J" @9 H
P1010052.jpg ( h; A. L8 ~" w) D! s5 f6 o5 P7 j: p
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52+ a$ |9 `5 j' s( I2 {- X
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
+ Z2 P- D/ |3 i  n& f
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
1 H' }1 ~, u/ c( E6 H u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg ' ^+ e5 Y( R2 r* B) |) A/ r

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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
  Y# y* P; o- r4 K$ P( g1 _/ s具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!5 E; A  v6 U! d$ N" q8 H, `
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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