尝试“补天地”的理论总结

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查看75481 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
) B- e4 K- ^! a$ ]% O福神精华贴的通道在此!: S/ @% p' ^# n' e' u) u' s
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
" Z0 L0 T- [  P7 q- N7 J% U
' u/ p* x* {) C& G+ F
0 Y& }5 [* @: O有三个问题值得反思:. x0 m. b0 W4 L$ D7 G  D
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
5 S8 E$ l/ c! @- w视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。9 B) ^  b. T; l4 h
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:6 a) z+ h6 V5 `' F& w
补地对比.jpg
0 T4 g8 L" Z9 ?' A; D  O# {) o5 P
补地对比2.jpg
$ b! I' _' j5 x( K' h
6 K# a8 Z6 X3 b6 F( _- q# R2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?) A9 H( P- f7 Y* i3 S; o& F
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹) Y3 v1 u' |: P- X3 z

9 I% e: H6 R2 |9 N$ w2 H3、什么是天?什么是地?2 h7 ], j. V" w5 g
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
  s  `& g2 \1 e: [& W* Z
. k0 v5 D8 y  k1 E( ~4 `- r& V广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。1 E6 m8 K- m9 M( S  x
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 . C, q( |. F; I& c  M
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
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gainian1.jpg
- P8 K$ C2 J" x5 S7 ?' P" g
0 H  F) q) i3 O- J, t gainian2.jpg
+ C+ C4 |9 I! T
" }% b+ A9 o# o3 g' g gainian3.jpg   c8 j' m: \6 p8 W: s, w
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- Z8 c- y0 o- O, O& }- n( M补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。+ |+ ^! _7 Q6 _% g3 K& N9 F# Q
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
/ [- h" G+ _% P第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。! A$ P0 c- x% P0 y+ l' ]  `0 C  a+ {
7 j; H; U9 d, o2 r2 C  m
这里给出一个典型应用实例:
9 ^4 E" h) H( \% F- h/ V- j; A& o; s' c3 |* I5 X0 r6 n% w
补地1.jpg 6 q6 B- e8 E8 s0 V1 G2 j

1 c6 P' Q8 a8 O. z 补地2.jpg ' c' c7 C9 ]. H2 a7 o% d

1 X8 B# Y( I8 W
4 N. m" F7 D% F2015年新加入内容:1 \6 t8 n8 ?8 h1 S$ G( }" b
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
& n8 K+ G6 S& I1 K7 }6 f) V2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
; R3 z) w5 ?) b! V& p$ v3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
- k  h, m# `+ b+ p( ]+ O. `1 n; w0 j% h9 O3 R
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 * O6 i5 o  {: h! S  J( F0 S2 C' A
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
& J. I4 b1 K8 m( d* Y8 k
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
5 k/ k5 ?8 a" J) M1 B* d) D# ^三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
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不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
( f4 a3 I' X% h- q  u P1010052.jpg
  z6 `4 X, T/ G  k2 q2 H" d( j+ _" G
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
/ j/ y/ o, z0 D' `8 q$ J说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

- k; Y- [# o5 T. ]5 M% g& n有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
+ Q( [1 g" X5 R  b  w! b& t u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg $ W6 U$ F  e0 a+ F

; J* \, G; {5 s$ S  E2 ~
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。: @" k$ W- ]; R7 ^0 f, `
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!1 V5 |' }" O4 u% j3 \, [
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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