尝试“补天地”的理论总结

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查看76103 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。9 u( |* @+ }/ u) x- H
福神精华贴的通道在此!7 p  s1 j+ _5 s) h4 o! N
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 1 N; E( I+ q) n# G

$ S- r1 L- k4 k
7 q- D, h7 g' ]3 L5 g1 M: D; C有三个问题值得反思:
+ B4 }: y- R. L5 Q1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
' u  G9 r8 }8 J. y. |+ j5 V  ~视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。! M' N" D: H; |& F' O- M0 y' c
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:; ]  S9 R7 v# e
补地对比.jpg   c4 c; w8 s6 m2 S: T6 Y& f' n* y$ I
2 a; _: s# R4 c5 \1 S9 b
补地对比2.jpg ; }( {. \7 r1 n* q' [1 W& e
2 Y5 H7 M  p& ]* {% @% i
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
5 T. }0 K( s" D7 [. b4 a完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹( H$ |" _/ {1 a: `, w  ^

+ w; s* F' m" L( J! g3、什么是天?什么是地?
# W: B( P: x7 C狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
1 b7 N) c9 S' M: d2 m# Y; U$ e! ]! s" p! p" h5 I7 ^" q, A9 L9 |4 L
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
; c4 l: @( \6 r6 ?! x广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 8 k# h  v% t8 c7 U4 |+ z5 W7 \$ S2 T! P
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。. A# U2 h; B: V- D2 [, T

; I9 c, y- E9 V4 `- X- y gainian1.jpg
- V  P9 }: c  ^# L
3 [% X: P/ Y) i' ^8 v" b( J gainian2.jpg , S1 O  ], C# C2 G* N

- }9 r/ z4 a( B1 d: }: p gainian3.jpg
6 `9 `9 J  {) ]$ Z9 g9 ~% x0 W7 ?0 Q0 \, m7 M7 N; b

; o- b3 R( D! e+ @% E# i- Z1 V补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。& s; f8 E+ C+ N7 V/ M/ G
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
( z2 y) h3 T2 o. l! o3 H第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。" b$ U  y" i; o" P+ f2 ]
: S! G( C# B/ e) B5 ~$ ~* L5 _  p
这里给出一个典型应用实例:7 R/ W* z3 ~1 L- I* v5 b) K( c

' t3 j6 [+ i" ?0 m, @9 X 补地1.jpg
  `; z2 W) a3 o) j) s" a: B) d
2 l' i2 y4 [/ W  t, V4 D 补地2.jpg & ]; n. ?( |" d/ z6 M" N
+ C4 \/ i8 X0 S. O( w2 j0 ~

5 K  Z% S6 Q; @1 Q1 [) _+ v( J2 H2015年新加入内容:7 E1 N* n+ I3 i
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
0 F! T5 r& t* ]" ]% j0 u6 L2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。. V" q' P- r& R5 D; D
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
9 Z2 E/ d; C* K$ }9 {) h
+ b# ?8 c2 O7 M3 S6 J1 C$ ~2 g
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 ) N0 X+ _, h! F( \) \! H
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

8 N* P2 g2 w6 |' T: u3 B/ e* w好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
" y5 m! D4 j/ ^2 L' M9 J7 [三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

9 [+ f* o7 J1 D* {不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
! R) p5 `" t7 R! f9 g P1010052.jpg
0 \( I8 ~( c& d1 g9 O' e6 v
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52+ e9 }0 Q5 x8 A7 X+ N" E! H( X
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
3 _9 `+ K: s0 P# \* x
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。8 N+ h6 X5 U' s$ j
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 3 E6 H  z% s3 L1 D
7 T- w" K% ]7 r2 }9 Q
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。: \5 k! D9 {$ G; {. ~/ l
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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