尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看75261 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。. M! o% U; M+ P: Y" @* M
福神精华贴的通道在此!
* @3 l+ I6 n7 d+ K. uhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 + I& e1 s. Q8 V( q& \& w

% H: d0 V# A3 j
2 f" X3 _9 y+ Q" C5 ~有三个问题值得反思:
8 [% I! i& O; V, k& \+ s1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?9 L( }3 w2 `$ e4 r+ B  x/ l% [
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。; S5 h2 h; O- N3 A" b* T
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
: I+ z) F: H. B3 U0 Q( m% n6 x- m 补地对比.jpg $ ]6 j  d' j9 m& Q( y0 N
+ T+ s8 \, Q/ Q
补地对比2.jpg ) r. J' s& W/ `4 W$ f+ M

0 Z1 _4 M- d' G4 T2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?) Y7 m/ K: n3 n' r7 O+ L3 X
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
6 S4 O; u+ M5 J( ]* E
3 j& B9 N+ z8 F9 S, C. s' u5 {' z3、什么是天?什么是地?3 |" ]) q) \* [& A% l
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
0 A8 q; V6 c7 e5 W; \. n# e2 x
0 }5 G0 }1 J1 O8 \! I广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
. n( S* K0 U+ e# K/ ]* P广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
+ d& a7 _4 e/ O$ ]; E% [有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
: ]2 q7 t2 O1 E5 p: C( U% d$ r
1 E/ h0 p' I9 d. d' O; n gainian1.jpg
$ x( @" o& t. @7 X
( ]# T& M# f) x2 F6 v gainian2.jpg
8 A: r! s0 r. S- l, Q1 u0 [6 P
1 r3 N& ~* z# N1 n* J gainian3.jpg + ]; B# F0 @4 \' l. |. R

6 V- d" x% K0 E  A7 g9 ?) R# d% E+ k) K( p, z+ O2 \8 }4 m
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
( U$ P) ]$ |  ^: F$ z- T  B$ F第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
' d2 K7 ?8 h' r/ R, v1 _第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
" B; ^4 B- w' G2 O( l# Z7 M" I# U! V$ p
这里给出一个典型应用实例:
0 H' [* X! @- o" I
* I" q7 R* W. f7 o; J 补地1.jpg ) k8 C( x1 ]; h8 }9 t

) S7 Z7 A) o3 I+ ^3 L: O% O 补地2.jpg
+ F% s. O+ m7 }, U8 s
/ R4 H) _' v% A! K) r7 s+ s; A1 J1 ]' q
2015年新加入内容:
( T0 J! D* ~; \1 R2 d1 {1 P1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
; V8 S- `0 d3 k% V# h2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
4 B) B' b- q  M1 T3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。% ^3 q/ Q$ N/ {: d) h4 s2 [, r
* P, w, y8 S+ s1 d
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
  i3 t, ]$ G# K楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
5 n2 y3 H' F' n
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
+ Z$ O5 ~! _  V  S  Y/ k) p三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
( i6 }# q0 _6 u" g  ?
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
& n: C1 G7 h9 M8 v: D- K! O P1010052.jpg   r/ e1 v) n5 V; ~
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52. r# K* E- M& |  N$ g- X
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
5 `# H9 `+ _7 T4 v+ p, L
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。% x3 f- |# B/ B
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg " r/ ^# D, n* I( c) m8 X* n

5 O* n8 K, `7 g
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
7 i# u& }4 d2 X! g$ K- q6 R具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
. B; \; H  l5 x
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行