尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看76699 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。" ^6 Y8 B/ I3 u0 y9 W
福神精华贴的通道在此!
9 b+ s  b- o' O/ N- \http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
3 q+ n0 I3 [/ J- b
9 @, ^: O  n9 c$ B6 {# c
' R, Q. z* G% |0 K% p4 i& t有三个问题值得反思:
  Z  b5 E4 {: ^( b9 B6 T9 M' `1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
8 H: P0 j; R" ~- H( L视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。/ u6 o0 F0 x9 R9 T5 d
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:0 j9 j4 D2 n8 I- K# P& G# O
补地对比.jpg
! \$ G0 V6 ~& ~" W) f
9 r: D+ s6 g$ K+ s! L! b9 }& U; S 补地对比2.jpg
# t7 L. V$ k2 X: ?) x  @" _  e9 Z: J. @+ q( \
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
) ~6 _7 O2 U5 t8 O6 l( M4 {完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
, s. V" M$ I' J5 X7 _0 K( f' o2 m# ^% y1 ^; K, k  H$ O* R& `; |
3、什么是天?什么是地?
) D# R/ M' K9 X& g9 Y  u( R狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
# O2 d. R& F$ j* i; o) Z: U6 k% U5 r# |
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
5 |' e7 ^3 N6 g7 }5 b3 r( j广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
: B5 `  x; t# n2 w有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
$ n; {# B$ R; u* U: g- @4 [( r) e$ ~: T0 h3 C
gainian1.jpg # @. c2 b# M  ~7 d! J

  n. i- m, E" S  _ gainian2.jpg
% B6 x( c' @9 g! k6 G4 y  ]) ~$ j+ B4 [' C  i: J: z' r7 W7 ]& y
gainian3.jpg ( Q8 ^6 e3 k0 ?% k; s9 m; E

$ y2 v* Z" y- o* [
2 L9 n8 C& A+ M% T" ?# a9 o补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
# f; D9 z  `5 u& h4 c第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
  X& W; v9 ?& H" j/ H6 @3 `第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
- z$ N: g( K% C3 @0 ^) A+ a7 ]) ?
& c" g0 w; ]" C2 I/ R这里给出一个典型应用实例:5 f' q) T" `1 B7 d/ K
7 E- F0 a3 Y% n0 W5 i, g
补地1.jpg ! _: e/ L7 G) j6 f) y! d" h

, o" ]& b; `2 f3 E 补地2.jpg % M) \9 i2 @5 A) k& J. g  G
4 `# q$ n( W2 C( O5 X! w

4 R8 \( t$ c) t7 \$ B: [5 u2015年新加入内容:
% @3 I: o: e) F% p2 S6 b1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。6 q/ W' u% i! J
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。9 a; r1 |8 y  c
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
, f) |1 f( D& A2 H" R0 M# e# m$ |9 y9 i9 w+ p
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 4 ?: G* t5 n0 H% p5 x
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
0 R# P; d0 S7 n2 R
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
5 L" i- \. z6 \三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

$ l2 |1 r+ I. B4 y0 F. q+ Z/ R. V不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。' `0 |0 q1 a# l. m5 t5 Z- j
P1010052.jpg
9 N; N  w2 D; d4 ?
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
$ E/ V8 [! E% t6 {8 ~: O0 `说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

- s6 }" l$ @& {8 b2 |& t有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
+ e8 W( T2 X: ^) e: u+ u6 F, `( b u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
  n- z5 k6 f( ~5 j6 O% c
# ?& k, f( C" [# B$ W8 T( k( r
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。4 D, m& _% L8 m1 T4 l7 n
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!/ G. g8 {% C; p! d7 B
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行