尝试“补天地”的理论总结

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查看73807 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。3 o5 ?& l; j/ ~( D+ T
福神精华贴的通道在此!
# ^7 @( s+ E+ _8 c. d& p9 w0 ^http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 * U# r" Y" o0 I; K' C! X; ~
# R2 S9 W' g/ p
+ E+ u/ D7 y2 W. @! ^5 R7 T4 b
有三个问题值得反思:
* d0 \+ [4 F, h) g. C/ x+ ~$ _9 R1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?# o/ ?6 {, Q8 D" V
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。) c0 S* p6 |& \! Q& Q( D( l- Y
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:. z$ X9 x+ V6 M/ w4 m5 p
补地对比.jpg
' c% F  h( w; l1 t. ]% x9 ?" ]; [& @/ l1 w3 ]2 q: f
补地对比2.jpg 8 k% ~' h4 l( g

" a: R* y  ^0 P9 ]3 T8 C( _2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
* n# i0 ~3 _& G% ?完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹! h# Y/ C( U" Q& X

$ g9 \, e8 z1 K$ u( O& ~: R8 S* j2 Q3、什么是天?什么是地?
+ N6 q, a4 I: U* C: v8 j, P狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:! ~  g" f! N0 {2 G! p, c
/ A' f, I3 `7 a- c, N0 ]5 {0 j3 p' z
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
! C2 E6 t7 H5 W8 I; t) t: j广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 9 ~( I3 U5 [; ^! k
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
+ Z" c/ R2 C# Q7 |/ t( ?8 v$ S) c( `8 y7 s4 s# x$ Q  h7 p
gainian1.jpg
( e$ `  B; U6 ^2 l- Q
9 n7 b% t0 n( z6 ?4 `! h( i# z6 ]3 I; j gainian2.jpg   A# E/ _# N* M4 z% C

; \7 R& @' b0 v. m2 X gainian3.jpg , S4 k/ ^3 x) A2 D: e" S/ f

9 P% I! v3 l  v4 d6 @' I. X, r
, m9 W7 u' H/ }' Z3 ]+ E( \补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。6 `8 Q0 ?% b4 f. h
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
5 F2 y0 c5 y* {9 u第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。* r2 ^+ y7 M0 ~: X

0 n  E8 A) p, ?0 q这里给出一个典型应用实例:
0 a6 C2 o5 o7 T* U3 \9 V  h" ?( Y! n+ R8 g
补地1.jpg ( F$ u& [; B. B( D9 D
0 y) G2 \1 j3 _$ F! E
补地2.jpg 5 e( a/ V( H, V. F; g# k

+ f6 l8 g# i4 \6 u: @7 h, m: c/ x
) ^8 m" d( r" h! V2015年新加入内容:0 d( V) F7 k, x2 c4 ?4 o. F! i7 }
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
4 e# m5 H5 n5 r% M3 F2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
3 M* Y! R# H% J; x$ [/ H3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
- s' f+ \7 ^( m5 o. t
6 ~8 P* x# }# @0 u0 F
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 / Z9 I4 n2 b. k" C" i& b4 K: k4 k) @
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

7 [+ S- p% K7 e; L: q好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
$ `4 o2 ^$ A  U- N6 a三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
: d% T/ K# A5 X% e
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
* G3 }/ W) d/ ?0 a) Z P1010052.jpg $ x  o$ o2 R* H3 O/ u7 X, m
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
& e- _! s8 p( w& Z+ r6 |说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
6 S- j# Z1 G; U; i
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
5 v& M$ T7 A2 m3 r9 w- D u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg , F1 o" \, [1 T
3 i$ X, s7 c6 ?) A0 z" t2 P* j
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。/ K  G6 I9 H. }; K7 D; d
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!' }& b* G4 T" o  P0 y% z0 ]
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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