尝试“补天地”的理论总结

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查看78114 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
+ B$ w. K0 M- `- L% I# D( A# a福神精华贴的通道在此!
2 y/ q6 f2 D9 f+ `http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 ; r7 |6 [; S9 b( Q* n6 F) x" P

# G5 W/ D4 [! }2 g, S. M! b0 @. P
& r2 Q3 q) w0 }2 z3 e. g有三个问题值得反思:
1 Q% E0 H$ K$ U8 t1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
8 U2 U4 Q5 U6 ?) D+ G视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
2 ]6 m1 H. @0 c( \. Y结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
2 }3 P! \3 ^' N9 A" P& G 补地对比.jpg ; c! l$ B3 y0 U% W, f

* o; P" F$ M& P  Q1 T5 D 补地对比2.jpg
' W" Y5 T$ x* h# n) _7 u$ b  z# C. ~
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?. x! z1 N! X0 P
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹4 L) p  }7 q6 Z- e8 U/ Z
2 P* T# z  I$ J3 h9 {% Z" t+ C
3、什么是天?什么是地?+ A* o- i( E8 A9 f3 I
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
! q0 a7 c9 i7 e3 J7 t2 |/ E! T1 h" N1 W* x+ a; \5 t
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。- Z$ v# I, T& V3 E
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
4 V/ [' f+ B5 k有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。9 h; H1 U4 U  [! c7 Y* Z+ i8 ?3 E
' d4 R# X  X) }
gainian1.jpg
0 H8 X/ s( ?1 J; R+ n- c: u3 v; c2 _: F6 a4 l
gainian2.jpg
# B, U5 V1 A( w& [
2 ^$ g' w% c9 F. x- _6 a gainian3.jpg
( l# o# v) A9 b  c" z9 s5 Z/ u8 i
- l2 h: K2 j5 C$ r1 e6 A
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。$ J% E6 O2 y3 ^& y% l- H
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
) w; ^3 _" Z: s$ H7 ^1 i! I第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
0 l' D/ ^* _& H
! `% t1 k+ \. L这里给出一个典型应用实例:
- W+ y% w; K. H0 p6 T. b' ?2 `/ q* ?  C/ A# l% A/ [5 k; M
补地1.jpg # o- W' `$ T) G9 x1 Y
5 B" T7 u: e! J" d: n
补地2.jpg * x. f* \& g9 b( V9 i& R4 g0 C

$ _8 ?6 @) a8 Y
: {* J% R% \, C3 w+ i# P2015年新加入内容:! y5 e7 o$ G" l' `
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。8 R8 D+ z6 Z, d; X
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
2 z4 {+ ]8 }  p  \. _5 l& m3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。7 Q$ F+ S# c3 U$ I' e
+ K1 [& D! L+ I. p* [  V
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
' u' ]! f$ X: b& U. o5 R楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

/ _7 Q. J2 t5 M! f9 K' V& g& A9 J好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 , F, G. P; C# q
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

. S. d+ _$ a, n; h不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。" B% m* w! K4 J, p
P1010052.jpg
! b% V$ h7 E4 g
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52$ c# `; w  G# B0 Q9 j) a6 p& z
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

7 ?" @2 W0 N) B& x) k: S有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。6 z5 R& ^" i! S, G7 r* q
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 8 S9 }+ o& D1 m; q
% S& [8 k! G9 z" }9 ?
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
# k/ j7 n% [% }8 ]2 W( ~( q具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
+ l' E1 \) B) y9 P# _9 o
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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