尝试“补天地”的理论总结

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查看74077 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
4 x8 y8 v( X7 v福神精华贴的通道在此!( ]$ i( _" p2 A1 [
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 ( j5 d& Y( L3 O% O( q' Q8 w

2 o/ I' N+ `5 K. s$ L/ W
+ Y8 j; J& x# B5 G5 z5 r有三个问题值得反思:
8 M4 j& M3 `$ u2 b3 q* T3 E+ v5 A1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
: O" e6 J* D5 O视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。: z) v: E0 |  g2 C+ s+ {) Q; z) P
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:9 c7 y, y; Q8 F
补地对比.jpg
! _& p! ?7 C7 V7 L$ w5 P% n4 n. X5 ?7 u1 u
补地对比2.jpg ( c. N  G7 S5 @
* r4 e  q  h  R$ L9 a% @4 n( w
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
/ }4 R* _% Q# ^" r- P( s完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
2 @/ v- C' }2 m+ }5 M7 E
: G0 @! b4 p! B1 K7 H, g3、什么是天?什么是地?
0 A' ^$ _, d7 J' ~$ Q2 E4 M狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
8 Y( |" T  R5 F) V1 T! v3 B( O+ i# d# [6 q' T6 u: Q7 P- w& C, k# ~
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
1 e* d! A1 {- N广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 & ]1 V5 a" g: _! O/ N% B
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
6 o* z" F# w# @$ V' J! U9 z! d' i' Z; ~: k9 N1 B% a3 s- E' _9 r
gainian1.jpg
: C1 {: V+ V7 ^- G) O6 X. `6 a
5 x7 c6 |7 |$ N  ?. x gainian2.jpg   }+ _( Z% W( \# [' o! S0 l- i

9 T+ s3 L5 w; r  Q0 l gainian3.jpg
  J- f: {5 K! Z5 Z( |0 L# ]* ]' E7 V8 Y4 _# c

/ n, j% b' q8 P6 j7 t/ \( j补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
2 H9 M1 \# K& @9 o, o- ?1 N' c第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
9 S2 g6 L9 R0 j" k第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。' X7 c3 U' I9 f

6 Q. H& g$ u% t. w3 k) L这里给出一个典型应用实例:
' W$ V2 r9 E# v0 R# j$ I
9 y  H) p' j' `& A! E 补地1.jpg 2 {3 s  r6 S7 y( y. W, _
6 N( `( M& ?$ J6 N! Z* \
补地2.jpg
. j" ^0 L5 V1 D/ w9 C& v
, B! P; a3 D& X+ ~, Z9 a
6 T# u0 ?0 P" A4 ^# s$ a5 |9 T2015年新加入内容:6 r. e  z. d& S/ N( y& |
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。, ?/ H9 S9 Y; w" P$ a* s: J0 l" m
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。, E6 \% w' y# X5 c. s0 R
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。. i  X/ ^5 v9 C; r8 J- Q2 I

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福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 3 H5 @: V$ n. f; I( L- K. t$ p
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

0 W7 c2 x! }, e4 ?: h( M1 {好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
% w' m# q* @" N+ l' `9 k三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
4 V3 g; g9 ^, x( C' ]
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
* K6 D& B( X/ c1 g P1010052.jpg
0 g8 @/ Z% F8 F  g% l$ T
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:525 B6 h* ]- C( d, R8 m2 {
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
) T$ G$ A3 R# D6 A0 L8 N( C
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
2 }& X" ~% p; C3 U. ` u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
  X, F% d( V( d4 X
; f( y) {& n4 ~4 J# i
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
% o  ~5 d* s% x! W, k3 L) _. H' k$ G具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
& Q% X- q) n& b' B7 t- i& `
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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