尝试“补天地”的理论总结

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查看74901 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
6 e1 v/ z5 z6 x9 d: b3 D7 V福神精华贴的通道在此!. z8 ]8 Q4 P' b* N: d
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 6 g( e' o% c8 g0 N* n
- @$ b9 P6 d) N, r; J0 M$ w

% h3 |$ Y/ Q+ _有三个问题值得反思:
. W0 q% e8 q9 h' Y) j4 b1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?, M4 N" T) G2 o. @3 P6 \; k6 I* U
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。8 z( W  z1 i% g  _4 g
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:* a9 l- ?- x2 M2 T8 |
补地对比.jpg
  r" ^- V) o. m/ @- E+ P) e2 U+ m1 K% \- f8 m
补地对比2.jpg # V8 y) i' _3 z1 D2 @1 k

2 s; I; ~+ W1 g: s4 w2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?9 d6 n1 b: j/ b! x& O2 ~
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹* f2 E0 w* F1 j. j5 _  m6 u
4 g6 K" @$ a' T, `8 x
3、什么是天?什么是地?( `6 L4 M' X1 e8 O/ e: Q+ p3 e" ?
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
3 @' `3 P8 L5 i" V3 |
9 k; m: A- P4 \' q$ y广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
. p$ Q) S" Y7 R. E9 e! Y5 w广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 . a8 F. _4 W; k# u# x
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
, j8 w1 u4 s+ r1 Z* c  A- t* ?0 ?, J* P% O- ]
gainian1.jpg 7 O+ g! D1 y; E7 q/ ]9 p

1 V" |6 m( S& l+ X gainian2.jpg
0 R/ x& ~# d9 g, t. G  k$ s5 r4 e* T6 C5 S; j& F) M
gainian3.jpg " j; N+ {/ V9 A' ?* ^

* X( _5 Q3 k( a7 u8 ?" T" H
* b; z2 A+ }/ Q, ]0 O: }& G7 d' O补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。9 s2 C8 m/ Y& K4 l
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
) F: A) `0 ]! D3 c第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。: y1 I$ s7 r+ M: o0 t9 L2 o- q
0 b; `" h  W3 \! d4 \1 p; w0 d
这里给出一个典型应用实例:
! n# u& \4 K4 U
1 M3 q. F- Z5 N4 a0 @) T  ? 补地1.jpg $ q; i1 k" x& E

9 _  g$ z1 @: L6 E9 C$ E: M 补地2.jpg
& ]9 K( x3 I* n1 Q  w+ }4 \: |8 M! W' A5 G  }, H# N3 Z* `
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2015年新加入内容:8 q! i4 c% i( ?* n" c# p: C
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。. K. q5 ~% a) }3 m$ K1 P5 p
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。$ \+ T" Q' @5 x, r! m: I
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。  j0 p% A& `; |+ m

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福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
1 F$ @& [; p% ^. a  V, x楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
; n" J8 L. ?, t) F
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
5 ]$ i5 K" L6 {8 i7 C2 y8 ]5 m& m三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

8 _  E3 z7 F1 a( ?/ t% Z1 |3 {+ ~) D不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
) e5 y, G$ K9 }/ T- |: Q P1010052.jpg " H' C  ]& D' ^- \  W& O5 Y
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52  b$ T' o6 _! S6 E# C# @7 B* R7 N& @
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

) S0 }% ]8 A/ [  \有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
1 x3 l8 y$ \) u# q$ h u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg ( E7 _- y; X, l) q5 }

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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。# \& q+ D: ^) ^! T9 w) O
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
6 d/ K1 h: j, W( I9 {
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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