尝试“补天地”的理论总结

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查看76333 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
9 S) W7 A, \) r) V8 Q5 g! x7 C3 L福神精华贴的通道在此!
4 U$ B# w5 ^6 _5 K) h/ Phttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
. m% {+ o! {5 p. f) \$ _5 ~) R$ {# |, @* `- v
; O* ?  i( e( w
有三个问题值得反思:
; x/ M; B3 N" Y  D0 @1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
. r* j9 x) x" `8 T# S9 N+ F1 Z视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。7 J* ~/ u- t+ V% k" E
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
8 Q* C: a) d' k0 J+ N8 b 补地对比.jpg
/ b- y5 H0 I8 V* v' D0 D
& b+ e( f) K) X8 c/ @1 j1 J# I& l 补地对比2.jpg ; C. w# E7 W3 I; C7 e" B" X7 F

3 w  g+ i4 [! M# m0 U* [, n5 B2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?  p* ^# X& l4 d3 v8 r. u( M
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹& ~( |# H+ p5 v' i4 I- ]

4 T2 I# l+ b8 Q3、什么是天?什么是地?0 Z" {9 q0 O. ^
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:7 r! l+ w8 m: z; {# @* @
. a* `7 z4 D- s5 p. Z' w& w. q
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
. C6 d7 P. Z$ z, \, O! T% ?, [5 C6 N广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
5 J, e1 F" Z* p' H有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
+ u  `7 r1 ]" H! S  i# }8 @6 J1 {3 A7 K& e8 d: Y
gainian1.jpg
2 z/ h0 {, T, b. l* |6 \- g+ \' \; k; @' q; E/ N
gainian2.jpg
$ j7 J4 C  W0 i# {% R: D  z& H) V+ y! o" u! L* J
gainian3.jpg 2 _0 ~1 R: ~$ \0 A& D$ x

3 J! ?5 ~" r6 c/ m: T( K9 J  A4 W* L% C
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
3 V3 C* i: C9 q% N, T; d) I5 G第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。% U$ `# c& E. F2 M3 [4 U
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。) g3 F7 s- g% }5 N" Z& v
+ y5 t& A; U" s" Z, G
这里给出一个典型应用实例:  P, E0 d, c& B. D
1 V7 `  t# c* c6 {7 B% L
补地1.jpg # v/ \) E$ n, o4 M
/ H, k" e4 t8 w2 R% O% R
补地2.jpg 8 L3 S% L$ }/ g1 N/ Z9 Q

$ F9 |( b6 t0 A; u) x% _' @# ?
5 q: O+ N8 w" S8 F6 E. a2015年新加入内容:+ `$ {! C8 d8 q4 S
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
1 |2 H- |" N' q* z" B4 d/ z: l2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。8 B  i3 C6 \/ x5 D" e! n
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
5 g! w; S2 e) S; z; X: C0 I% L8 F8 l% D8 p1 w, @, q1 F
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
: I" N. M8 [' ~* c  X0 @6 }楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
6 i6 t( ^$ W, S0 ~/ r
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 8 |2 E" k, \; O6 I" L4 N
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
! D9 f* b. y4 Y% X3 g3 x% m  a
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。$ C8 Q$ n3 X, g& \9 T* F, E
P1010052.jpg ' V* @. a- g2 w* x" p
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52% d, ?; r9 p; ?0 h. u4 f
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

# m7 {, r2 y+ j6 a有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
! E& d  R7 c( x2 p+ l  K( O u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
9 D' V$ K- O  V/ I$ @6 G6 |$ u7 i% [) E
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。4 D' a, W) T8 I$ ~6 K
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!. `* V$ W/ O# v  q# G7 [
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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