尝试“补天地”的理论总结

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查看76760 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
9 [5 G/ }/ T  ]8 W, h* a7 u福神精华贴的通道在此!
4 f- |- d- P4 z1 g: m9 z) T% bhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
# f, d% V0 I6 o) E6 q' t
1 Q0 y1 \  T" N3 m- k; w1 x* l1 u- s1 F! L* S
有三个问题值得反思:
1 M0 Y1 M* Y: S  R6 t) y- K" r1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
0 K/ r  X, a+ |视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。, X, y% r0 D7 ]( W# r
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:; D- K" z0 g6 j. g6 J+ S6 ?
补地对比.jpg * r# E- j" F3 g  ~! p
0 W* Q! j2 [" b( S" t% w: q
补地对比2.jpg
0 p" R7 ?' n8 V) n. G$ h: ^+ V- I/ @6 l7 I
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
0 y. Q1 Q( }# i  u0 ]' I" T, a6 G$ r9 l完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
$ \0 L/ K9 `' K
4 A% ^8 ^$ E. s8 d$ r3 D% G4 Y3、什么是天?什么是地?- ~4 b( N& j2 z) C
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:% I5 l- x% d, ?6 ^- W3 v

+ b' z/ d1 T) n& x8 b3 @- J广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
7 k" \+ |3 e% y% z+ o- N; O, h- c广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 2 c* E1 C  M  a
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
: i0 G3 P6 M# M6 Q( K8 i9 }7 P
3 t- b8 x9 W, M! w gainian1.jpg
! W) T* U/ a# R6 D  }' e2 d) [, G- a8 M9 U1 g" K3 O* Z  h% l
gainian2.jpg / Q0 ?# p3 X1 S/ @  T  J+ I
! C' ]( Z' @, q
gainian3.jpg
( p; {4 y1 M2 D- g( l9 E' ^% P+ N4 N, t5 M9 Q  m2 n5 ~) Y% b* L
8 s" S! A& y$ G% k% i0 g1 T
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。% n# D7 ?0 t" G' Z1 c* T  g! I" E
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。/ h. J: P  p' B
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
# r. F# Z  _1 j) z0 U9 s% f. J" t$ F$ X- L
这里给出一个典型应用实例:
& \) v; u! o% N8 r* o1 ^9 K  F9 z8 @
补地1.jpg
! N- M8 a  @: F( Z2 k
' H7 u3 V6 D5 S* H+ T1 E: @ 补地2.jpg
* P0 E# d  B  ~
/ |' o2 T9 ?  q9 r2 c. R: A
5 ~  m' A1 M( m  @9 k8 Z0 ]2015年新加入内容:  [5 L1 P) L' L+ H: g
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。( ?+ L7 E2 h0 T2 Z* a' Y0 j
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。% [+ o  @2 |7 A% ~' ^
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。5 U) m- Q  F' }6 e, Q$ b" x

5 o. R9 M4 ?# \3 e, r
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 4 [, N* r' I: l2 a4 Q# E2 N
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

- b% Y/ Z" g) u好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 / ~+ ~# P, I! t# @" Q
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

) K& V" f. v6 F$ `' r1 Z  g  [" B不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
- L( ]# K/ A) Y2 P1 T P1010052.jpg
. s2 B4 h; z9 ]) Q$ |) A# l* _
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
7 \* @0 m* d: D4 U说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
6 O: u# s+ t* ~# T) \& g8 q2 F
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
2 p' x& a) F* n  Y7 I. a8 I u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 2 H/ z! \1 a8 a9 A/ {' k
- ~: k* L4 w$ K! J1 `7 w
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。" m* t: k1 F! q, b. K# }& B
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
2 ~$ U* N& U, ~' Q$ E/ H( e/ r
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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