尝试“补天地”的理论总结

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查看72170 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。5 K4 q. i9 j% S2 F" w
福神精华贴的通道在此!
" z8 j$ @; k" h, U( h, Shttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
' X* E8 V( G; B; o* U* z/ H' s/ G1 n' k5 K5 s$ k: J6 e

7 J( `3 @# W) [3 q) |* b( m有三个问题值得反思:
" U3 U3 }' S* m& m* u# `% S9 Q1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
1 z7 W: \) D; \) D& U视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。3 H& I! E8 Y2 w( c5 t$ X
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
0 f) ^0 Z, H- w$ `* w! n 补地对比.jpg
8 w; t: `# W, R0 i+ Q* x+ X- E) m7 o7 ~' F4 w
补地对比2.jpg
* _; ~/ Z+ D1 S7 e$ e  m- G
# w8 a! D, _+ ?$ W' }7 x3 I) a8 @2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
3 u% c# s  L2 Y, T完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹+ `8 _! j# }9 Q, D! I, I
, Z8 t9 V9 \% D; j" }
3、什么是天?什么是地?
7 q8 |9 C5 @* U" z狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:% h  i6 \: P: B" J7 z; ]
& l: t. h, U7 k/ n% {. x$ {
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。  j/ T  }; g+ E5 v
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
6 u5 n# q) ?- U4 t有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
. i. q# W: b0 X/ D8 c
3 I$ r, a; H& |6 T2 S4 y  T$ L# u gainian1.jpg 9 Q/ [3 I* A) T
" `0 S# L" R% w# ]) f
gainian2.jpg
4 ~9 G3 B1 I# ]* Q
/ j2 v# x7 g1 P# r- h" G gainian3.jpg
- O- y. \' j' R# K( A3 E5 z: E$ Q! n, m5 X

1 `2 M. m# O/ D: D7 I3 [4 ?$ F补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
6 V4 y3 ~% a1 j, y% f5 a第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。2 _# d0 b6 U8 K* l
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。# u) E. O& z0 u' k: A' |

, {2 a4 k2 |- i5 w3 h2 f# j+ u这里给出一个典型应用实例:+ R6 r9 c( I. [0 q; r: J2 v) d

' }. A8 a% h- U8 L. _5 f! M5 ~& ~4 r 补地1.jpg
" d) V/ F5 J# A# S
* B# M3 v! s6 ?8 ?% _+ x* k 补地2.jpg : O! G( H1 S; j3 h0 h6 |, R
" s2 b5 U! T  ~" C$ H
/ r) Z. \* \0 g0 B; M
2015年新加入内容:' h+ K6 _: j& p7 \7 G( j: D( M
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
/ N* p0 t9 `0 t2 r- V' e4 ]; w2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。% ]2 _$ t1 }# r0 M  l: p( b1 d
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
$ n3 r5 s, u  t+ r; X0 |, E3 P) N" q" W9 |; k2 S
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 : J& E! D. [* Q7 y3 l% v
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
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好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
5 W  n6 w' Z& q0 ?) c1 p三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
7 v5 T. H* ]5 V0 V3 x: n1 G
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
, ?# u0 Y& z3 ]" ~6 e8 l4 J' C4 { P1010052.jpg
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guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52" U: I4 q7 S1 \( R1 p3 R8 m! ]
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
2 I" N# E- m1 t4 w. e# s
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
- B# `7 H3 w0 m2 Q( t: K u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。' u8 X% c; D+ j4 L
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!8 M9 m. J$ K1 D7 I5 m
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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