尝试“补天地”的理论总结

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查看73938 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。3 _, m1 K% {' F% F' I
福神精华贴的通道在此!+ |! v1 I* N  _( Y6 b
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
9 q# t3 r$ r. q8 A6 i) f( e/ r/ N6 O5 I& J
' x8 c2 O5 O" N
有三个问题值得反思:
0 A/ W6 R6 M  F+ H1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
& _; T& u% d0 \视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
2 e5 V6 h9 W. t结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
+ h; K& z! G  k: d4 W# W 补地对比.jpg 9 j7 P+ X# w2 U$ p) r
4 N+ N0 K1 h# \  ?* X6 t
补地对比2.jpg ; P, f* w$ ^) S0 v0 \( {
2 @6 @5 Y7 \# P, A) r; p# F
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?8 f) I, V. V* {. R$ r- D
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹, \( n' |6 |1 X
" F. k8 X, [$ N7 G
3、什么是天?什么是地?1 h. r  C' P8 I6 l9 f1 t
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
6 H/ R" ^5 Q: i. H/ u$ E1 t# X: O$ p- b) v. `) F
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。+ G3 e% _& Q/ q; N: ^
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
" {% W4 d: y" @: ?有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。2 O8 @# H; X; @7 l2 K- E

) p7 C' t+ Z4 o# q2 z. G7 R3 x4 P gainian1.jpg
  ?4 {: g# d' ~' z
  E! W* w# d# o: w7 \- P; t9 V gainian2.jpg   V; Y$ z8 P' G/ ^
. l# C! t! I9 O: _) z
gainian3.jpg : d3 y( ]& s1 Z! n1 g
' C' n' J" b$ [4 G" h5 k

1 g' d5 v* d, r9 L$ w* N补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。" N' l0 j: }; o  N
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
1 G5 g( e. W% c1 `: N1 j6 z第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。% C5 X0 Y- [# D+ {- G

6 ]) U6 e: w: ]. V) ]: N这里给出一个典型应用实例:
4 [; c. `) D  [# Z8 g/ V* a2 Y& g3 E' A; Q6 [' `
补地1.jpg
$ [$ t5 \; x5 Z1 `
4 O: a) P% g* R& o# g. i 补地2.jpg & Y, ~0 K! \$ P2 L

: P/ V, E8 c4 n2 B' x! {3 K3 f# T
2015年新加入内容:
# a/ M" j' e0 ~  e. p1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。$ O+ i) y# T9 L/ L3 m1 G' i- n
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
8 J+ X) c. `" @0 ~0 B3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
- u' H6 J8 l# l3 q6 ]0 ]
( q4 R# H& g, ^8 T* c/ M- T
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
) q$ F8 n" C1 }( _$ J楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
& h+ d! ]  v0 ^) V/ f! Z4 L
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 ; [2 U5 w' L3 t1 q/ P' Y) F
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
  E' Y+ H; B& p9 e
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。5 D8 T: j2 M0 |
P1010052.jpg 4 Z. r; v/ [, }- x6 u' Q! L1 h9 e
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:523 l& m: K0 r2 k" o
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
: X- m$ c# f: }& n5 _
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。1 @  c8 w( i/ U9 K9 B
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
4 m/ n$ T  }( i具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
; y: u5 J$ ], L3 ]  O: g: U
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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