尝试“补天地”的理论总结

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查看77799 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。9 c* f7 _- o( m2 u# }
福神精华贴的通道在此!
6 c! F# M2 p- o) m) dhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
" [/ S! Q5 A8 g: t2 _2 m0 n2 T; A# i  Q7 k

) \1 j$ U1 N( g有三个问题值得反思:3 G2 u  F: u# n
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
1 z1 o. u6 E3 O5 C/ A4 `视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。6 U3 p( W' |) K/ K" z2 e
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
/ @: e0 y2 j# T/ Z3 r- Z 补地对比.jpg * I4 k; ~2 ^( k" {" i. U
2 S* u& K/ ?5 e% x
补地对比2.jpg
1 x9 A- v% P$ p) ^6 M8 S9 ~  Z+ X
6 g  a8 a5 T$ w8 W4 s% x2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
2 c4 t" N+ n$ K完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
$ o) e! q5 j/ h- p- I. v* [% o% c  D( H* _% [8 {5 v
3、什么是天?什么是地?
8 o+ T: a( A8 e2 x* |狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:0 x8 v( X7 ?  n  ^
8 t) l, D2 l* ^$ I
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。! n+ j' j, M. t5 |6 c
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
3 i3 r( U4 H/ n8 E! U1 h有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
5 D' p8 {4 L* h- _* o  [, M' s: D8 c& c
gainian1.jpg 4 b/ {( E2 M3 n

+ d, c5 U4 E' ? gainian2.jpg $ {! l' m; k& C/ b% x6 `/ a
5 v3 t& D  ?. S, Y/ Q
gainian3.jpg
) N5 l3 E& c; S. D/ H  A4 m/ K0 ]; h) |

; b- R1 i6 Y  v) r补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。4 L& U9 ?5 |; f
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。  z; L& _8 |$ {* A5 \. O. k
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。# n8 r7 s( [4 ?% e% j

6 O9 }- w4 D1 o这里给出一个典型应用实例:
# ^( M( @0 ]. |$ d0 c8 b9 b5 a8 j5 o. c, J8 U. ]
补地1.jpg / \0 V' q( D  P1 s" @% G

6 g* h( O; u# v2 c 补地2.jpg & _9 P( w. v; C  [

  @* t2 q3 c% Q
; V( n$ G/ c/ F, G2015年新加入内容:
  e" s5 F. c3 T- D1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。  Y( O. n& o4 z4 @) j8 I$ _
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。' I- s5 a8 P4 a: K
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
, i) e# R; W/ g# J$ ^! B
  n" _" _* E+ S4 V
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 . l' w2 c/ I+ F' V$ c
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

9 O( C& D2 b4 p9 }0 s. M) G# \好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
& X5 o! E0 y! H8 {8 s7 b三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

/ ?: S3 h  t; c% {不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
9 c$ V9 F6 T- z9 |# d8 {: ~$ G P1010052.jpg * F- G% d" j( Q5 b2 S. n
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
; L6 y% ]. r* Q8 q( H9 l, C说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
2 t, O* I3 E: E7 W
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
# L$ y! a) {5 t% ^: _# Q) Y1 g: p u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
) m, D* J0 S  K5 U! I. Y6 d" o' E6 I7 [* l# J
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。; D$ d# E7 z) ]2 b2 ~. {
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!! q9 l' K6 F7 y4 |
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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