尝试“补天地”的理论总结

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查看76545 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
( e' A9 n/ N4 i福神精华贴的通道在此!
4 h6 e6 M5 I0 A0 |0 yhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 . ]9 S8 h) y; ^  m. L6 |
3 m! O. ^, o4 {0 Q$ z4 a
  D: S( }* o# A3 s% i3 Q
有三个问题值得反思:
+ T" {; E) Q5 h' [% W" x" i1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
) Z$ f( r' x. M视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。1 n" V1 e4 s" l* K* Q, i: r( j: A
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
% `% v* ^3 [7 y& s: b3 _0 ^( {+ ] 补地对比.jpg : T& f; ~+ n7 l( K3 C# H9 T4 [% z

6 R+ \  Y* |  C! h3 F4 ]; v2 x 补地对比2.jpg
! e7 k  _( A/ x/ c3 X% W9 b7 K5 \8 v; P" \9 Z# f% {% \  R& l
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?0 c  f' Y* E  T7 t5 Y# c# V
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
( y0 _/ O* ^! o6 @. O7 c7 O2 z
1 `6 t$ }7 `  i3、什么是天?什么是地?5 b  [1 l/ a! d$ O& j/ p
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:6 y9 a0 W; _% I: p' {0 |4 Z

" F" h* X# B8 r' q: w+ t广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。. `* H9 F5 Z' z1 u3 R- P* Z- U
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 $ G0 \  R8 l' w5 k. f% J9 i0 y
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
2 _" z- C% h! M" P5 ]" F% x8 k
4 ]3 t! s: Q/ @$ i" U  Y& T" r( A gainian1.jpg
9 D6 \+ y4 r/ d0 s' S6 S
3 {: l/ w; u$ ~# | gainian2.jpg 6 ^7 r- Z. [- C6 P" S

8 U8 X4 T2 c' z3 L3 p7 D+ j0 A( A gainian3.jpg $ Q0 g! v* b5 U6 A

- \5 _; b2 ~& ]8 Z& |6 F1 F( P2 B+ {- @# B/ q
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
; I  y! D* O% S: t/ R: ]6 ?. ]2 [第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。' W: |$ P) M4 T5 _: e
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。* C, W7 p( l# A% t
- z0 \+ B& f& f' o/ p
这里给出一个典型应用实例:  b( q& Q+ w/ Y5 h" O
( Q1 m; Z# {% y0 k# n" [" C/ D
补地1.jpg & Z9 p; C! Z8 i2 P

; a6 a$ U+ k3 X3 O" A 补地2.jpg 2 i2 }$ e/ I4 I8 P4 W
) `! S& H6 N; c/ U( x7 ^+ a

) I+ u. t; l' B* A" g' C6 H2015年新加入内容:
1 V; @  x' Q$ C- W1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。4 W+ v8 i" x- A& h% [1 ^3 q# c
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。, t4 u8 Y9 K5 |& j/ t1 e
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。: Y8 Y4 s1 H* \+ E" ?
7 l, {/ U! O. v) r' f( b
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 $ w: \' [2 i. I: W
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
3 G7 D' l3 f/ D3 B2 P: N' E6 E7 ?
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
. y. X1 m6 ]( c: Y  _# D8 t三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
2 x8 B& Z: b/ K  h, I
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
) ?/ d, N4 R3 c3 G4 b; R7 w0 s P1010052.jpg 2 T! }& ^5 i( _( I
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
5 Q+ T0 G+ e* i6 }! J2 V. c说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

6 y- o: |% d% P1 l+ D有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。8 X4 d/ A- P# e
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
8 g) f, T! M0 |! n, y
) x! Z3 D% b' X9 ^9 D
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
2 }- {/ u8 r+ g. j  W具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!8 y& r- r- o1 l
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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