尝试“补天地”的理论总结

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查看78691 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。- A& }- @0 Y5 p* M9 M
福神精华贴的通道在此!
- L3 ?/ Z+ K1 f- i8 r. Zhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 / L* f- e+ Y# s/ Z& j# ~
$ s2 a+ t! H7 x3 |) e

. ?: v/ t1 e- L5 M有三个问题值得反思:
4 f9 @/ W9 ^6 i  E5 M7 t6 i0 u1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
' U# W" \8 M& Z# p  @! R1 H视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
0 n) t! u! C4 t; c  w) ~结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
# y( o/ I* p7 k  g8 l# _ 补地对比.jpg % B9 S0 M- g- j6 s
  W2 {* N$ i$ ^, `; e0 {/ D
补地对比2.jpg " [$ S0 h2 b, O* r6 W
1 P) Y; t, Z: A0 \2 N" ?8 K
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?( Y% V$ `4 r8 q! |
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
- R2 k: R6 `8 |* c# R: M9 [
8 c0 M4 F$ V' T% K, f% v2 H3、什么是天?什么是地?
0 j. v$ L$ a+ q/ L' E狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
2 i9 F! _4 E$ D% {# j+ l/ d" K9 H: Z7 @
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。( c) E& L% W5 D0 v) e8 g3 |
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
: j2 D4 q5 C2 X, h8 {7 |有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。0 }$ c  @! _/ w' X1 T
7 t% E  D& z% k% ^
gainian1.jpg . Z* C9 G& N: f4 R: [$ ]5 n# b

8 Q0 G) `/ z! f! I  A* N. Q gainian2.jpg $ @( h8 H' u- {' k0 k. F- a8 e
% S! P- w+ n/ ^: F1 J4 V: E
gainian3.jpg 6 y! ^( P7 g% K, ^. y

) {  ]+ D6 e! z: G: r1 u1 g) w5 p8 b2 e- \6 ~: s* G' t. \4 R
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。$ y4 I7 P5 P* S  G5 t
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。/ I. L* N3 l0 w6 U! D
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。# \* o% I& X. p9 C

5 Q3 T+ B+ w  v- {/ W2 u3 e这里给出一个典型应用实例:- ]+ R7 k: u$ Y0 D5 L# y
3 ]0 S  U# S2 T8 s0 [: `
补地1.jpg 9 m$ [( w- H6 d! L$ v

! u) d1 I5 W7 c) u' i+ L 补地2.jpg
; _% Y4 G+ }% z, C
+ u) ?' K$ H1 Z1 k- k
( i# ^- M0 ^3 B1 f2015年新加入内容:+ d& ]# p9 q7 u- s# Z
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
" ]/ V7 O) p/ ]4 F) [1 I2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
- h0 A, `0 Z8 x# U; T7 ^# p3 Q8 i3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。, @, ^) O' E# T* g/ Z# w7 `9 ?
. s1 A1 ^9 i9 p: \1 H
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 ( ^$ w+ R2 k4 N! L  E1 h7 E
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
" s' _2 v1 C2 }1 Z: p- B
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
; x4 D6 C7 V3 H4 i3 m三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

0 `" g7 k4 g2 r7 I0 ^不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。+ G( A& s: D2 w$ q: t4 q- `* H
P1010052.jpg ( [$ Z4 d- j2 A. Q
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52* D8 k! a6 p& G2 V
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
- m* i9 Z8 z& P3 h! K0 Q
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
0 _2 v  |, b  \3 V: o u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg * ^) b7 x! u# O6 e- o( D

# e% R* p# Q  M% G
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
; e( Q2 A) [+ ^# H- b- @具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!9 W, J5 ]  W3 e
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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