尝试“补天地”的理论总结

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查看76928 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。# W6 q! O5 c9 M! C8 F
福神精华贴的通道在此!* |) N$ S# Q  O0 j8 b
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 9 S; q5 X( k+ y6 a1 h

: H% Y$ {1 `! Y3 U5 j( w7 u! @8 P3 G7 ~9 j4 }. O% e
有三个问题值得反思:  Q/ k3 R  h8 M1 }7 o5 B- V5 q. F  q
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
! q8 P' G* E* I. m: t, u" I视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
+ G" m5 g3 N2 a0 l9 i结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
% c0 q  r3 |7 Y7 p 补地对比.jpg   j, x' ]5 T! J' U5 Z' l# Z0 z

6 d8 p3 _3 j5 W" L+ Z7 I 补地对比2.jpg 8 \# h( c, T6 ?8 S% D$ d# j6 I
: i' q* S5 N0 g5 k" b0 G  ]/ g1 g& R! L
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?3 f  C1 K+ G2 Q7 V+ V9 \
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
8 G" u0 B% a* g8 g- d  N
; P0 G; F4 t6 K$ P6 q6 _3、什么是天?什么是地?
8 s7 l9 y1 [0 Q7 G% J- j% M狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:, T/ K4 N# P/ L) d- v
" ~# g8 r0 ]: n1 G
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。+ [1 ^1 n' `5 F# W5 H6 c+ V' H
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
* I, h0 t$ \  X/ @  m- m有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。7 x8 P9 B4 ^3 q

4 ~+ D& E( H& z" Z8 T# H gainian1.jpg ; B( I+ F4 Z. K

* O6 V5 Q8 K+ }) x gainian2.jpg ; M& _9 f2 o3 X; r+ x0 n

2 j8 H& {" n. p$ k/ H. T2 r gainian3.jpg
( |4 A8 a& A/ O4 D2 u
& w5 n1 r$ M; H. K' {, c3 T+ ?9 x. C& I0 Q+ f% l! I+ H4 X
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。/ X, i" |. E* ]) R
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
- ~0 t) L7 g# h第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
) f* _$ L2 ?3 A4 g0 h4 V0 D/ S
* ^/ {9 i* u, I9 o( _+ {, s3 v这里给出一个典型应用实例:% S! ?5 \' D( V& z8 d

0 x) j, `5 n7 t4 |# f 补地1.jpg 0 K' @1 q1 j* P* e; V; D0 L8 q  x# s

- h% e2 U3 }) e 补地2.jpg   P, v. N: o$ N- l2 E# ^1 Z* X
7 J* v3 g6 H# H+ ?3 V" n
0 ]/ ]/ }! _% R; j4 r$ Y
2015年新加入内容:, t  M1 H4 w7 r& w# c; b
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。3 G1 [4 `0 @! ~6 B0 P8 f
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
5 R2 N5 V4 p3 Q- k0 T7 y: E5 Z/ W' K* N3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。4 f; J) u: U, Q% Y& k0 j

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福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
# e" ~8 L# i" V楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

6 |2 Q: W0 z0 P' e1 G+ N! A3 N好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 6 c' d5 I$ R, q* X, L9 u
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

3 s% {: E- U0 ?4 y5 f% W不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
2 y  A0 W6 k4 W& D4 I" _ P1010052.jpg
. [9 ?& w, E, U1 ?
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
+ P% r2 }* Q9 m. L+ P1 J& d说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

7 j, F' ~4 W/ P$ o; e& `, y有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
7 {4 \; ?2 u. Z u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 7 d" L% d2 i* y" O6 H+ S, L

( X7 N# a( \0 Z- p; F
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
- m) s: h9 I8 K1 \具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!# |  \3 I$ F$ l
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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