尝试“补天地”的理论总结

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查看73627 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
" S( u4 M1 l* E福神精华贴的通道在此!
( w0 X3 R& W3 z% W9 Phttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 ! z& {  T, j" y! `" b
1 Z. {0 a$ P2 j. h$ K

. m1 Y0 ~; ^, c9 A4 S有三个问题值得反思:2 R% m4 N* `  U6 l& [
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?  S; K8 \- h" [+ p" J* j$ B
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。# w3 `# Y2 M8 @9 I4 s& l7 n/ g
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
8 o9 [# ^9 B; P2 o 补地对比.jpg : F- ]( d( G1 J5 f0 f9 j+ \
, }) z2 G5 I( N; X+ V* k2 ]
补地对比2.jpg 1 O$ b% E) ^$ h+ E0 b
6 v: i, f2 C) t! s/ a. u8 B" m
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
6 U$ q* A9 J0 ?/ V完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹; E: N4 J  K# Q+ V+ U
& `2 l  H* b, F
3、什么是天?什么是地?
; n9 w+ a* e/ u' l" y" l* b狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:# }% v& s5 f/ v# i5 Y! v) Z
0 D  J3 V% x: @5 C0 ^# Z- Z, f
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
0 d, U5 d" A' M8 c广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。   z% T  N1 F/ s$ \# u9 j
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。: n, N' y/ F7 f# F6 v- I( ~% h8 v$ y
3 K8 T* q/ h* q+ ]) C' M$ a; T$ u
gainian1.jpg 2 k; C: s& s, a* [) p" Y: z
. o, n& N% J. a: [' e/ ]
gainian2.jpg
5 T' D1 P& @0 k- V- x4 c  h5 E. X& s' \( y7 K5 s" a) q) ]# k
gainian3.jpg * h! e* g& ?, p
" y( a; e( @% m7 f- E: U

" E2 M$ I7 ~0 @; F6 D补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
+ m& m. C/ Z0 w8 q! q( I  y第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
+ x! s3 a- R6 v第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。1 A3 }" D) j% O
1 w6 |" f, f6 i" V% }/ Y
这里给出一个典型应用实例:
7 h: i5 S8 V9 H1 C4 C
3 z+ o2 s; m; J- y$ z 补地1.jpg
1 p8 ]' q0 C$ `; B3 ^7 [- e
( K( T" r/ `- s2 h+ u 补地2.jpg
4 z4 a8 U" }4 B* C  v$ a& }  L2 ], [8 D+ H  s7 c; @
7 S! u$ k! |) }7 n/ [
2015年新加入内容:" o8 {' E0 a6 J1 o& @# W" m/ R
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。2 H' z0 B4 h) Y$ E6 c
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
& T  Q% x0 w0 r! @3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
& ^, ?& Z" V% C( I4 b/ T' b! g5 r/ }" H4 G$ b8 G. B# s
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 " B9 h0 |. _: k& @+ J9 h+ @' h
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

5 [- J! ]- z) [& X( z5 B; v6 X, v好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 8 T$ ?. ?5 k8 V/ x
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

' b# V+ D7 r1 J0 \* c不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
, _" I# j) S" c( p  ^3 H- H+ Q P1010052.jpg " m" a& p. v) O' r  N
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:529 X: R* f2 {8 B- @
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
% }7 H- w7 [3 Q; A% u
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
, |* D- z, [9 E u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
2 k5 {3 Y0 O& p; w5 ~: M0 G- _( y/ X6 ?7 t5 D( W/ t2 u
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
" d  E+ `: N5 v9 G7 H- r) ]/ |' M具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!; G* Z, v' y% d/ u5 X
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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