尝试“补天地”的理论总结

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查看76065 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。: }9 r( t, a: X* a2 S! @) h( `; t
福神精华贴的通道在此!
2 q& a/ d  F7 |  k: a' P9 P* uhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 6 N( v: S2 Z2 S
! |; }. i3 [* ?* }  x

% i6 o0 v: D2 _2 x3 `1 i+ x有三个问题值得反思:
) h$ [. w# A% M5 M, A1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
6 h* Z1 E' ?( t) W视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。/ K4 h( ~- e8 b. n9 e
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:; N6 R2 E8 q) s7 V+ j2 }
补地对比.jpg : @! n0 l9 }& t" c: d% U
# q$ v7 A+ N1 E. n/ u$ a
补地对比2.jpg
3 y7 |- h* S  g" R  B3 \- n
  b6 D/ G* M  \7 a8 W. t7 F2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?, C/ c9 @$ g; A
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
  l9 n% Y5 |: q4 `
  N1 S5 D; |4 S6 C! |3 {( b3、什么是天?什么是地?' m' T! {# U- y
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
5 e* J- {% E; G) M4 d5 B8 Z  V2 c3 b; b4 p# w
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。/ A( e# L. b! ~" U! F( S4 j
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
* d# x( `: X0 Y1 W' h& k( W: |有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
5 Y1 V! w& Q3 L  l8 H+ b& s' m
. a4 r9 w- d3 a* ]4 o, [ gainian1.jpg
; `* t0 c' ^7 t; @9 q) e# x' T0 l8 p& f
gainian2.jpg   Z# z, i! w, R# l5 L* E+ p( v& d
3 J# r- Z- D7 ?
gainian3.jpg 0 S% {9 {; b! |
+ {& T: \) ]$ \. {) T4 E5 I, J* d
9 K% y& E, f( X1 e8 \% i
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
8 _& K' f4 i, r+ i第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。# J) Z5 a) n" _
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。2 Q$ Q$ N' |4 ^7 b: T- ]

, q* Z# Y  s" H. Z2 P7 F. s# |这里给出一个典型应用实例:6 c5 T+ j4 y' V" H' A& d

1 V* o, c7 B$ H% u$ [9 }, j8 R: r8 [ 补地1.jpg
' s& d& \: J4 A% {+ K
( W6 L  d  b# Y1 y# N5 V* _ 补地2.jpg 8 G# P; P" A' S  M: u# k# S

/ t) _# F9 @+ l& N- s+ h8 K% s( _
% ?* y2 d1 R1 s5 L2015年新加入内容:
/ p  k: e3 r8 B* {' ~  J1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。* T3 B  F6 {4 s7 R7 d' S
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
$ l, Z2 [; g4 {7 y/ D. D! D3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
6 ]* }+ K+ V$ E& `( X) M" X" q4 @; M4 [' B! G/ R0 g
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
; o: N% t4 C7 ^楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
* X1 }7 ]! y0 w" B7 f
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
  F6 l) r* s/ O2 }三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
# C9 n& Q" j) H: @" W% U) x% U$ H
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。+ U8 t# T7 ]+ f) j" H/ [# W
P1010052.jpg 9 G3 t3 D5 ^4 [' O: e5 o3 i4 v
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
6 ]  l8 p( U3 R- Z说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
' k9 a5 m6 p& v# Y
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。! X7 e, M) @! m3 M' [/ E) Q
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
, E+ g- w! F: \$ v1 }* {4 z* E0 Q( P' F) k( G: P, T
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
7 e; }: I7 z1 `$ |' g具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!  s! d; B9 c, X
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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