尝试“补天地”的理论总结

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查看78370 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
# T8 v! H* m: n$ f# v福神精华贴的通道在此!
9 |7 @7 F) ^$ b9 Khttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
# ~- W% l* m2 c
3 g$ t( I7 s9 C$ N& U' l" u
. W. e3 Z; `, Z5 g% D' c有三个问题值得反思:1 `8 C7 t7 O$ v+ `5 _' E
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?& ^  e/ W5 g2 T# y6 z
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。9 K: I# F4 h5 T( I/ x
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:" L# t( m$ a/ m# ]3 |# `" Y
补地对比.jpg
- d2 a. f8 q' {( E2 \! [; R6 M% V
补地对比2.jpg 0 S- [2 ?0 S) W$ V7 P

7 Q+ _# t1 G- u; k! |9 Z2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
5 `3 b# \5 R* h完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹; f# G! @7 c* I. U5 A
' J: ?/ }- w6 A
3、什么是天?什么是地?9 ~( q: ^/ S" j& W6 H9 w# J
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:6 W8 ?/ x1 y  R# ~. u

! s9 p/ l  H: k: E& @广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
9 P# |. A8 b& e- n. H广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
6 ^5 F: c% J* C  E. L3 x* T有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。/ `+ B! }5 w& @+ [
' s* G5 k- |+ {9 H3 {" A+ n! X0 O
gainian1.jpg
" x2 H! i. \' r  X" ^
! f# j& W& ]3 [: }0 _# @9 Z gainian2.jpg 0 u7 Z* I) o& r. B

/ d9 T$ l' a& d* B gainian3.jpg + ^8 ~5 {; O: d. L$ v  j
; K/ [8 |8 y; q+ v
, V  d) t& e, U
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
8 d* g( n' Q1 N* ]+ w8 b第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。# d" j" u3 U& y: _2 J6 M( t
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
- M" X8 t  H6 T$ W5 w9 S, K- C( V4 }* V
这里给出一个典型应用实例:; s- a, s$ d" j7 U# y

4 Y) B: u. p! N* s 补地1.jpg
4 {; e4 v' W4 d% @) t7 V( c) d5 G
补地2.jpg 5 R/ W; c1 _6 r& v: ^+ ^! ~6 M2 G* Z
, ^: o' |  p+ b6 o8 |( _( p# m9 W1 ]
/ h6 F" J. j. H' _3 ^9 w
2015年新加入内容:
( P$ P( [3 d- I- f; i1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
6 V& I' R, l1 j1 H/ [+ \9 T/ w2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。1 x( M) c' H/ v2 _1 }
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。% ^0 Y" j6 h& X) A& \. s. o

  {7 a7 L0 b' M' T( h5 W
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
* l" i) u# U8 U* b( f" z$ C+ A楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
3 P8 d: }* n* c' H3 q, D& r! o/ i9 \
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 # O4 D$ q7 n% |- \- e9 Z# b
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

: ?+ M8 `* v( }. h+ ?0 {6 M不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。/ e4 v0 G! o/ V3 y& [2 ^# W
P1010052.jpg ! A0 V& w6 Q5 f2 x- `1 {
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52/ {( q; |6 \# O
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
  d% d3 b/ m; p0 z; p- ^+ G: g# m" @
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。2 o! ?" ^; |1 K
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
0 @' Z7 ?- u* ?# U$ {% ^
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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。; ^2 L! m0 _. z# m8 s( f
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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