尝试“补天地”的理论总结

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查看77743 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
; \$ e2 o$ `/ h福神精华贴的通道在此!0 l5 s7 `" l$ \5 D5 ^; s5 f- i& b
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
5 f/ @% B6 {. d9 S! c2 ?$ a% m  C
6 A$ o5 T; r2 I9 N5 G. c" @2 m2 G) w% [$ b
有三个问题值得反思:
  c1 G# K' m: F1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?- u$ m0 b6 R$ x9 u$ o
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。6 _. i+ a+ L0 Q
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:$ S  ~2 T: c* f
补地对比.jpg $ O2 U; Z3 K$ W1 b

' T# E& w; W, X; v: V8 N6 h: L 补地对比2.jpg 3 S# u2 b) m; {3 v, Q" m8 B1 T

" I3 A0 z' H" o2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
  I% |- @& x$ O* |) `完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹; v/ J& U$ g; w2 V+ o! b

6 H6 x! i0 }: q* f$ d6 E6 s3、什么是天?什么是地?
! V$ n- |- t7 ~7 n( E狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:/ j' {4 f$ r" |

) G  q, \: O+ R' I5 @5 C广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
5 Z( w7 U% E; I2 \* L广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
: i  E+ }/ B# ?& x有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。4 D/ m( n2 @4 R4 J
* d, u, u6 D! P" P
gainian1.jpg % b5 U; ?. V% W( \
! F6 E$ p! i" f2 m0 _7 ~7 u
gainian2.jpg
  _' z# k  a" C4 L  x& w
3 T# z6 g, ?. |. K! a gainian3.jpg
! @1 L7 e! a/ u+ H7 A3 ~* W. _; L% t

2 G1 V5 e+ l$ ]/ x+ i+ o补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
! g, b. ], `' ]9 C! z第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
8 P1 z5 B- t' n第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
7 Z) J4 c! z$ \# R3 N4 k0 O7 D$ \$ ^- ~/ p" ~
这里给出一个典型应用实例:& e) J( F) R" V. s4 l# m& B+ T
: \: s1 ~# ^7 F4 b
补地1.jpg
' L% a9 c* g# g( z6 l/ p0 c5 P
/ B( \* s/ |- c; Q  V 补地2.jpg : F9 Y& m6 F' Q$ A- G+ a, ^$ j
5 {; ]1 I  A' ]7 t; ^" p% }

$ |; ~9 |# z! [( {$ Z. ?  i2015年新加入内容:
- K3 E6 u! b- R' h2 ?1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。1 f5 [3 t4 ?/ G' F
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。  D( D) C" B. d2 B4 M  o6 \
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
1 |) x9 k+ e, x, P
. ^. o# m( i1 J& [
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 2 A3 o% u! N4 m
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

0 z8 O% F% d' m. q好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 $ _# V" t' f! t6 Z+ L! v( j6 u0 T
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

+ Z% W" g) V& [2 s0 Y$ |6 b不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。& B7 [9 u9 x" s/ n
P1010052.jpg
7 t" C$ \# D; e0 |9 Q  T7 ^
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:522 r  u* z0 y! k+ N
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

% {3 n" w& R' f0 f9 Z2 ]4 w有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
3 \2 h" B6 l4 T u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 3 f" o3 w1 Z2 g- {

5 U" D# d  q# P
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
4 h9 X2 `9 s1 @# J8 h具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
8 P8 K9 h* r8 Z9 [, Y  u9 M/ v
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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