尝试“补天地”的理论总结

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查看75718 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
) E' q* J$ ^" Q; R. |6 s! E7 n福神精华贴的通道在此!
! f6 e' V; a7 z9 d4 Xhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
# k+ z1 B7 [9 g: s* p
7 k6 @/ {- w, a, \
) f0 l% A- d6 ]- M有三个问题值得反思:
7 \: S7 e, ~! ~0 t# L. a7 p2 k' n1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
8 T3 D$ S% X: o5 }# h视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。7 ~* t9 f( c9 c: Y
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
/ g) f6 E2 p4 V2 y& p0 ~8 G$ ? 补地对比.jpg
8 o: a7 ]; C( H# W$ c# D& N: y- m! I: I% E
补地对比2.jpg
- ~* q  o& _( m* w' X
1 O; b/ e! R* z% ^8 U2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?+ P9 B/ Q9 m2 S" E" _. H+ W- s
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
  Y( \( U9 c; j$ s4 m0 Y
3 H' @% o) e* U4 Q3、什么是天?什么是地?
$ r& B( v- ~' n& X3 W狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:. K2 n* D- ~: f+ k6 s# n8 c4 H
2 ~4 Q+ |) V: [0 l! J& l
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
( b& t9 p: i" [  p  o广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
+ n+ h. M9 P- X& x9 x有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
' x$ C( Y& [5 d: t! Z% X- }4 X
' c4 T% j9 R6 l gainian1.jpg ) x& S- A) i9 n- z
1 H% b3 q, `: U
gainian2.jpg " f9 L) N4 U$ u  z+ z- ?. ?

6 W/ K9 T& {  i: ? gainian3.jpg
7 y. }/ x! O1 B9 o
8 B; F3 l4 @; I0 L; S) c8 E% Q' k3 U+ n9 K/ a: C! A0 i. y
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
' N' n6 B" ?1 l9 m7 u( n8 J第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
8 m2 i3 i# ]7 J* ?第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。) H$ g, G* m' U, B0 I; e5 ^* G$ v7 F
/ M! q3 F8 U$ _+ Z& E
这里给出一个典型应用实例:
7 k, h8 U: s* s; i% Z8 R3 h. H# G
补地1.jpg
) f+ J3 D- c, W( j5 B* ~
/ H' a, p( L9 O8 {8 S6 s4 y0 V7 T. R1 @, h 补地2.jpg - Q2 B! P1 J7 Q; j0 J# O

2 I( u5 \+ k% l5 O# g% G* z) V8 Y2 `
# O9 G1 c6 v; ~2015年新加入内容:  V* `4 o  U' M  y6 b* _5 ]
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。/ o. E6 p( p( J4 z' n6 U2 h5 `
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
" p* ^* }; n: r3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。$ V/ b. V& j: x, n4 r

2 Q& W0 L3 |7 _; |! U# h
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
/ O' K) C+ Z( W# y6 I楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

% J5 E5 P3 q& A; B' Q好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
: D% F) Z0 }- B* F: G5 E三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
# A5 u- I7 O, Q8 W7 I  ^6 M5 L
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。- `! P" e+ z' t7 {: x
P1010052.jpg 3 X: @: C4 T. I
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:521 e1 B" s8 }( Q. u7 `
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
3 B: c" Y1 W8 g0 M
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。0 z0 R; h1 O) E3 C
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
7 e! @0 ^6 x$ _, d' Q5 ~; m" i7 t7 S+ k, Y9 V# j0 h
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。# ^$ v" p* H- \6 E8 z7 T* ]
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
. C! ~" f9 u: K: K
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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