尝试“补天地”的理论总结

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查看74024 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。2 ~: c2 p7 w( }7 j" x0 m0 b2 S
福神精华贴的通道在此!
* z( h$ T  @! G& p. c! n9 _http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
4 u( E- \: o: z3 H& |1 t2 l# H, r1 I( w8 E3 g' r2 B
8 Q! b' @% Z+ s1 U( G# R
有三个问题值得反思:
, y; H2 @( U& e  T: j1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?; D! e1 D+ O" Y& `2 P+ f9 Z
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
( m  A' z) A& _5 ~/ _结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:+ c' X" N$ z4 X' \
补地对比.jpg
( w+ u6 [0 ^+ P! F  ~0 x0 X* Q0 Z- W! y
补地对比2.jpg ; }3 w/ _* n9 Y& U

- a1 E) {! C6 T8 }5 L- q2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
0 }6 E- ?$ L) [' X2 i: e完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹6 P5 b/ f! u' |9 Q
3 \& _% w4 A4 A; {. ]' J0 G0 b
3、什么是天?什么是地?# C* o5 W' p# w4 B7 Y
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:- E6 |6 g. w4 a4 d
! ~' j$ h& y2 [$ V- M. Q4 M8 O4 A
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
2 b$ |+ u; \: c5 c8 N9 c广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 0 P8 b+ q) C3 Y+ n# l* C9 Y  K
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。7 h' ?1 @8 A% h/ Y, s- m

$ B' G  N5 L) d; b5 Q- w gainian1.jpg
9 X4 A3 b& T& H: x0 ?4 b
, h) |/ s" R+ q0 z gainian2.jpg ' ]2 T. t3 W, a1 l" N$ q
8 F; P1 ~1 X7 \
gainian3.jpg
8 a) ~1 N1 z3 n4 y0 r* H3 M, K: A
7 ^! U) L: X( [% z# C8 o: I
" O( Q5 C4 R3 H' D补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
' A; Y3 q! ?# z( v* s第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。% X9 m) Q9 Z, u0 B  G) q6 r
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。# x8 q' D0 S. M4 \8 d1 V( u, x

  R! D5 l) t, ~, F* I) G这里给出一个典型应用实例:( f; k: j# c7 E- L* h

4 l5 Y! U- x0 M! N& i6 c 补地1.jpg
2 X. O! G! \! |& P% A7 i  p* ]% m1 E6 G5 ^6 n, m6 E8 U
补地2.jpg
: O; K5 c8 x# m9 G/ p* p- j+ e( @2 _5 Z& ~8 T: b
' y/ A8 L8 D  x! v0 ]
2015年新加入内容:
' ?' v) s- p* Q, |1 K3 f, Q1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。" ]3 O6 W. ?# Q  M7 H
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
5 X3 ]% |' H: ]4 O2 }$ S3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
0 G/ h% ]9 \( d/ m& a
& B* o- z/ Z! k* C* O! Q2 C) @
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
: F# Q+ C8 v- X, r/ v/ f楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

$ s$ Q0 p+ j6 g6 [7 W, X  s好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 ' p1 k+ d4 f/ C9 U& ^, r" a
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
9 |% F* y& [  I. B* b4 q9 ^
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。; c: k5 b7 d/ @4 q
P1010052.jpg
5 Q5 g0 N, L7 s& R, o7 R3 Q" G5 M& X
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52  [1 b/ |  x% S* W" L! u
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
# ~) V2 b8 ?, b2 a, D
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
# I- Z7 L. v' T u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg " l) B2 N4 d! T9 R
- S5 m/ u2 i* j& b, e6 D! Z
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。: i- [8 N! S/ n# \  U8 Q  Z
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
4 l, S8 J5 `+ f& }9 s. n
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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