尝试“补天地”的理论总结

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查看76751 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
9 k. ?2 T# t& m( T. W& f福神精华贴的通道在此!/ T' N. l  L5 U% |2 `& k4 F
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
+ D8 m- o, R5 h+ A( X" ]
+ a$ L, g6 N# v0 q6 o3 r( m' C1 Q- y
5 }5 M- n9 u' O/ l' M. Z5 A3 c有三个问题值得反思:( c4 A& ?! I0 d' U" z9 [
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
# f/ z+ w( U! e视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
) v: [. e! b, F& H, c+ F/ a$ F' ^# Z) r# s结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:+ L7 D7 G1 s( N2 }2 \, {! L
补地对比.jpg
( k8 k1 ^% t, D4 |5 T6 d
  \  H) z" n% {* x: u! [5 Z/ ?" p0 {# D 补地对比2.jpg * g2 y4 J) J% R  `; Z$ V# Z

1 |- h1 n6 _' ?: \- F* e1 N! K2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
: V5 `5 B5 _  ?6 I( M完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹: i: h% l. C* Z% G0 c

, @& T2 |: J: x3、什么是天?什么是地?
- K: h. Y  M, c狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
: ?% P# @, d- k( y( x7 z, q% o  l# A8 j0 Q4 m  `  a# z
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。7 H' Y2 f0 y- b! q! ?/ j8 ]
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
# e+ r* p- L5 A* B8 a7 y/ v. Q有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
  N3 ~& c* G: t* e8 _4 k( }
; b6 u3 M1 \8 W" o gainian1.jpg ) {! X2 w; I) ^, q

. K2 V: p5 [4 `. o* v; F gainian2.jpg
/ m3 t$ @& E& Q& y( \
! p( V: |  i4 ?, B5 P3 t$ |$ T# @3 v gainian3.jpg ( n, X1 V8 f0 O4 @) z- T. e
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* N0 x: Q) |" Z. D( P
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
/ e1 D8 G, H& V) p/ W; E5 D' y% d第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。$ g  B/ u& t$ w
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。; y! I, n% I- O! B
  M+ P7 K- o1 U" b; v" ]. q6 ]
这里给出一个典型应用实例:' e% [9 U5 q; E8 x% J  s: j  q2 O( \: O
' j. s% `& o, f6 u6 O6 F
补地1.jpg ; t  T( r# E; D2 ^( U

0 L) j1 o5 H7 y& d 补地2.jpg
8 Z9 J. \! |5 U1 T
( k  ]! j+ c8 f$ y6 G
. ^$ Y& O' N) }/ f2015年新加入内容:1 Z/ q; m' l  }& [7 V9 k  ~+ @
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
& c$ E4 c& E, \$ o, y2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。6 [( s) V: b( r9 k/ {1 p
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
, k4 I6 H; f4 ?( w! O& D0 P# v8 e7 ^; S0 J0 Q' X8 a
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 7 A% B5 l8 s" J$ q4 A) U4 Y
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
* D7 Y- ~" o  M* S# V
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
$ v) v! o  H" x7 r. k& x三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
! P& g! J5 s0 @7 Y9 j
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。7 p" X/ c' S6 x1 P2 d/ }6 `$ L
P1010052.jpg ( S  I3 R1 a( z: j5 V9 t; S
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52  E! Q% r- q5 `+ K
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
6 i. m" W# }; c8 R9 q: O
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
4 N8 Q* N9 i# k6 E0 X1 X  p( I u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
, }  ^! f% B! P  g( G  W/ n% n" O具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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