尝试“补天地”的理论总结

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查看74706 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。( c6 F$ k0 h8 D0 O
福神精华贴的通道在此!
3 o9 h" @( e2 j; n( Q$ {http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
# @% F9 p! U' t6 X2 V0 g1 F* W8 H% A

( [) W: x- Y4 a有三个问题值得反思:. l8 l: h1 X. U4 |2 R
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
! q0 D3 D3 B" v: x视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
' Y. x( z5 R  j4 k1 J" f7 s. n结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:2 s5 p  r5 \9 n+ q
补地对比.jpg
& w$ O" q( k$ |# s6 v
2 X' E* l5 s% b# |- K 补地对比2.jpg ( b* l: o5 f, H" O6 y/ E" y

( a! C' R6 J4 G( J. Q2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?! o5 }8 L3 r% l. w
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
* V3 R; _" G* R1 V
+ X' d! v, ?, N, n% x) g: H- p3、什么是天?什么是地?
! r( `3 T! |7 C) L& r4 v3 n狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
) f! H7 U. S- P; z$ y$ R' ^
, o* H, u- D, [% x! V, S广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。# m" G% h2 ~7 ?! b
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 * O9 \+ ~5 C- g; G
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。1 U1 L* |5 L" h8 Z

1 ]) Q$ i' o! H! k0 p: `( U gainian1.jpg
5 b: k6 V# M: y$ T9 p: K- f2 x8 D; s1 s
gainian2.jpg " c, M0 K2 Q7 k1 B/ n
7 ?5 o- A% x- a" z" X" U% E
gainian3.jpg
$ t  R, p9 B' h" G
% Q0 K0 F' y/ r- }& i# _  r: L4 H0 d  G7 q; h
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。2 z. t( ~% z- H4 R* [" d9 P. m
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。; R/ B& P  ?% g4 `1 O/ P
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
6 c1 o; m# k6 a& c1 @' K/ j* r$ w2 w! H9 Q" `! G
这里给出一个典型应用实例:1 {6 c4 `3 ^9 ~6 }
6 A& J. {' b- t! s& L; s# {
补地1.jpg
2 J, F" ^- ]" a( B) Z+ W1 x& x( `8 @. F
补地2.jpg ! [/ {/ N% f0 l- X* ~2 f
: u; Q3 _$ B0 e9 ]

) o. g& }1 N2 Q; K2 i2015年新加入内容:
& A0 f9 l, \4 n1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。- O2 Y# M3 [1 z; K7 c: N
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
  K) {+ B) t7 a/ x" x3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
; G4 W+ W- Z* H, q0 p6 C: z' C2 u# l0 U0 N$ X# h2 n
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
- d. S+ Q5 h9 h/ t楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
" \+ e4 x8 [/ ^% D
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 & O# Q7 N: i/ g* T# W' B* f0 t( X
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
2 g1 U: g/ d! B
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。5 o; l2 `# s  ?+ o# `! ^8 K0 n
P1010052.jpg 5 z) r$ G# r/ K9 O; s) `
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
* K' k$ ?/ {9 C5 P1 }说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
* S* O' k0 y' x. S7 J
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。1 s+ C/ `' P* A3 ~6 L
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg ) b7 B9 A" ]  c

# U1 _+ R+ I, c: y+ E
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
" Y8 p! p* V9 d/ I4 e4 \具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!) B1 ?8 l( Y- X* M; |
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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