尝试“补天地”的理论总结

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查看77613 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
1 ~; u: V$ `6 C/ g7 t+ A福神精华贴的通道在此!9 D0 Z. J& p' m, H0 ^  @
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 $ T2 w& S! s  X! @6 M5 E0 T1 G3 b
- z- }: T1 e* C5 B

1 c) l' r. @4 E有三个问题值得反思:
" V0 S2 }, c' q9 a' A9 |6 h3 \" K1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?- H0 O+ q& Z/ o4 u0 k% q
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。  J6 q5 ~  c  e
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:  Z) n& r  F( m5 t
补地对比.jpg
; y  e3 G/ i6 F% e% l) t8 L# }
! p- F- B3 y9 A8 Y* @) b* W 补地对比2.jpg
, U. i! H0 m5 }. O, t) c1 V& v0 [' z
5 G) R: x1 J& g4 O* Z2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
: S. D  ?' H/ E" i! p$ a完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹. h0 ~7 g! c) Q6 p
1 P% T. W- N& ~3 k( D
3、什么是天?什么是地?
" Y4 b' |) V$ d8 K5 W5 C狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:9 i; p1 `$ _" h% E' J# D0 W
4 p- G5 S9 h- X3 h5 t$ j9 G  w7 g
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。& G) i- r1 e7 I5 q2 _+ f  I, [0 m1 l
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
& N5 i8 x- m0 B有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。7 {( g! R$ R, `

" K3 c( j# c3 u7 u gainian1.jpg & `+ Q  j- r" X1 z: r

% G8 B! \% b' @$ G0 O( P3 }. ]% }  K gainian2.jpg
6 H8 m' d/ {, j  t* }5 T' _) Y, q. A' w, J! f# p
gainian3.jpg
# R! A: c8 B0 ^6 |) S. ~$ J+ |# v) |9 n4 ^6 `$ }8 L
; M7 `/ d1 n" L% l6 M% \0 |* A
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。. G/ c5 B, N& H5 N% q  T
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
/ Q7 ?1 `. ]" t% o; c第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。2 o: w% t, H' }  g

; T) x$ `6 F0 H4 T这里给出一个典型应用实例:
8 k* a% w. S3 s6 k0 q/ S) J/ i$ i& X' j5 x  y$ ~
补地1.jpg $ H0 i3 {5 U0 M0 P$ j! i+ h' J
% ?, e/ [) b' ]) g5 V
补地2.jpg # p* k- s% t. X; D( I0 F) v% ~4 p

8 E- t% V* O" R: Q. Z1 t3 m
3 R2 r, h0 x. D. p2015年新加入内容:
3 l/ V* u0 K. f; \1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
+ f- b3 V8 a9 v; l/ a! \2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。5 _5 Y$ S  @5 R
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。8 I( z' @. j  o
$ T/ ?" P8 }+ J, P, I5 r8 |0 C$ @4 x
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 % v4 H6 Q6 Z7 z7 U: I+ C0 {5 x' A
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
- X" _( A0 |" n6 m* p
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
# J& _9 r/ G" E) b* @; |三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

9 ?. R8 }+ p* P! v+ S9 I不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。6 y+ B. D4 d/ G5 N+ V$ Q
P1010052.jpg 5 P: W" s1 B* R# f
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52' D4 Q/ Z( A2 w
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
( [$ X9 }" Z9 T8 M
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。9 I3 S. S: O: H* [* Q
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg " p# W( n/ }7 _& L& _
) |/ H/ [9 m, z+ f
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
. F3 @# {: p; q具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
: R  a; W7 v& D4 F) k; z, ]2 I
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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