尝试“补天地”的理论总结

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查看76100 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
0 [8 W' b% V% U# ~+ W' I( O! B福神精华贴的通道在此!: T4 F+ z/ c+ F# W
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
! G; ?+ L9 S# Y8 y
: S9 I: s8 E4 D4 h- W& P9 ~4 l8 E( l/ r7 _) R. h1 m; \
有三个问题值得反思:
( o! W6 D7 ?, @( B' f- C, w8 L1 N1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?8 d  t& c1 b- F+ v, J( P
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。$ ?5 x3 l, h/ ^, p) a. @
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:+ F. M8 k% S& ?6 o1 r5 M2 @3 X8 A
补地对比.jpg
+ e8 S( l( b0 S/ b; e3 D- V( G5 W2 X8 N" o) }+ m
补地对比2.jpg 2 R7 a5 a, j! x% l$ V# y
/ a$ B7 {7 Z+ `0 L. Y3 h
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
1 [; [  c, g! O. R4 T& v8 j完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
+ D. S2 X! \3 A$ o  c5 _2 m9 B* d1 M' M& L6 }) B- D
3、什么是天?什么是地?% h9 T3 j6 q* B) B4 a: ~
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
8 E& Z7 t/ M7 j& E% }( ^4 b7 o4 L0 W0 Y3 K! w
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。8 o0 c# d: j! Y8 Z
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 # ]4 b3 {% N) W4 L4 m% n
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
1 l% |% S7 m- M. y! ^2 W5 s4 t3 U7 Q" a6 _, U
gainian1.jpg   {6 [, ~& o& |$ x0 L$ P9 f$ j( q

. G( B7 H0 O1 u# S( _ gainian2.jpg
% I( }" p6 k, e+ V0 a5 I3 u* B- L3 W" s( ]
gainian3.jpg
  p1 P7 q: O# @3 [$ @2 U- K: f0 n

1 U0 U1 h7 M" ^5 N6 H" D补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
( N% i1 t  I1 ~2 V, J5 j7 @6 Z- z第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
# K6 ]) g3 q3 |3 E0 J8 |3 W; v2 j第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
4 G8 m5 ^1 H' T2 U9 z
' M( _! Y: W7 ~5 y8 _$ e这里给出一个典型应用实例:4 o% ~1 |" `  i% o. \; B9 k0 r& F

7 A! B' ~1 x2 M& T# t0 T; @3 h 补地1.jpg 2 R* n! q3 k: |8 z6 g

9 w2 \: d5 f' K/ k3 m 补地2.jpg 6 W- \9 Z( z& _( P% n8 b
0 [$ a4 t& {1 P: W" I

. K4 `$ E- Y$ y0 Y8 c# e, G, K2015年新加入内容:
9 _7 R/ F) i; J% T' e* Q2 l1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
' u0 n8 r- {* A3 R2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
4 X+ x" K1 m$ L" W3 Q3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
' D5 ~& {6 h. ]5 t' Z" {% w0 q; c0 h3 t/ r, Y1 q
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 3 O, _5 l2 V0 ^. _, M* G
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

! n8 h, b, }, u# h+ i' O好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
( Y! Z8 v$ G+ c) ~4 i! D( r/ z三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
1 H0 D% d5 G8 w+ h# [. E
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
/ B# D' ]6 \) }. U1 w6 S P1010052.jpg ) h) Q. @" T# R* x/ J3 l4 ^
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52% V. J% k- v9 q, R
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
* k1 q' R5 _0 ~+ U
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。) s: ]6 `- ?' T, _2 x. V
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
/ b( N4 R" t4 v1 O3 S7 [( j; C. k. M2 w% {6 ~; ~- ]
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
! g" i6 n8 p) \" D具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!# b9 J5 u- }  r( e! u
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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