尝试“补天地”的理论总结

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查看69039 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。2 f7 R+ i# F1 r9 }8 i, y7 L
福神精华贴的通道在此!
2 l" ^; C. x/ E0 chttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 , R5 s2 z# i& {
' o9 m2 Q) N2 b2 Q4 \6 ?

6 B- N" u' p, e有三个问题值得反思:
: b# o) I! w7 a6 C2 ~/ k1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?% I4 M# e0 ]5 E2 n* Z
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
9 V- \" }" U2 K! M1 h! S结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
5 I$ [' Z8 B% F0 s2 e6 u# s 补地对比.jpg " n5 E# O7 J3 T( U( x1 d
3 E" t( r5 ?3 e
补地对比2.jpg : j+ ^( X4 s" t: f

- s1 x$ c% z7 O+ F) a& A# a8 }7 q+ E2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?4 K" M/ s9 ?2 l* a5 h
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹# e# r0 Q; F. d0 X3 K* l

3 @6 k* j; ^. F2 N" {# t: q. J5 M3、什么是天?什么是地?  L7 D$ h$ r  ?/ M, F( v6 U
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
# [: [1 U1 C6 c
1 N5 I. d: P1 I( a; Z+ p( S! m: M广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
7 r& ?  n, w9 F( }) w广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
8 g0 X( s4 Q  Y+ Q' a有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
+ W5 P9 _9 E3 K  M! p5 [) p
! s9 y( K, J  s) G* X9 \: V$ C gainian1.jpg # Z! G+ i8 d% U; N
" ~! j, R) I! D- y
gainian2.jpg 6 I6 v, |& X( s3 h; t
5 [$ s! L% f& h
gainian3.jpg : w0 i" r/ D- U
, y) w$ }; D, m7 |4 F  D
; A) }! Q; b/ V& s& }, I0 z
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
7 I# d- M# `/ \& P第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。7 v" V" q  K2 W+ E1 h9 I
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
) g$ k7 F* A* j* Z7 B
) k9 [: q$ s3 z4 J% L; ^$ t* D% L4 n这里给出一个典型应用实例:
9 G" w7 S' n- u" ~- e& T0 Q; W5 w1 H) t6 k% ?
补地1.jpg
( V% x$ y8 r' e, d/ Q5 S( I
9 O! Q; E7 w, L. T/ W 补地2.jpg
/ \, k. o$ d9 W3 O, c
* Q4 z1 a0 D' k: d. S8 e2 e" P* G  ~) t" u
2015年新加入内容:# A$ l9 S  V# R* L4 p5 o
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
" h9 P- r6 T$ @8 N5 c& _3 r2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。4 [8 L; f6 L' L* f( d
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
3 U) Y6 V7 u, m: `, S7 U3 c% n8 d& Q2 r! F) @/ C
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 0 a! s' ?- o( a5 r* l+ E# R9 w0 ]
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
- P% k! B& L! A4 ~
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
' a+ T" t. \* ?3 d6 T8 \三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

2 b4 A- N: O' y0 ^) B: {不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。& y7 ?) Z/ Y* z2 h( h
P1010052.jpg
$ y; T1 g7 p  X9 y  T* u
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
; \' u, J$ [$ @. e0 z9 ~说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

5 L. J( ]& i0 d/ K' C有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。9 \! O4 V6 d6 Z) a( Y
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
2 S! L) {- W6 n3 I7 a. S( o! q& x" p1 }9 j
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
) o  Z+ u3 Z  h# L; k具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!7 G+ [! f5 a$ f5 n% Y
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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