尝试“补天地”的理论总结

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查看69504 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。8 j. n) _0 _3 l8 V2 `4 i% G% X
福神精华贴的通道在此!) z& ]' E0 N% h
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 " \' d! t1 I# _
# X+ F4 s' Z/ K, O, z

. O2 S8 m" {6 S2 _& Q! t" w有三个问题值得反思:
2 P: X# N3 B4 W) W1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?/ q: E$ @' `+ O, X4 D3 L1 D
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。2 v8 I& N3 y- f) M/ i
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:6 U  x) ^& \: [; D+ M9 O
补地对比.jpg
3 t) c( m) v+ p& x1 p
# N7 I* {. o/ R: a# `3 `% q% V2 v 补地对比2.jpg 4 P+ y0 r' v+ a! [

9 U: p( k2 _9 _( r2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?. k+ N( U' g- ?  t( z: ~
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
" e4 j7 F# U5 V9 r  e# u+ F! v( q/ ?$ {
3、什么是天?什么是地?$ p) \( g) T. b" C
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:! l! Y" c' N! r# u% S
, v' B, \# b* d* V
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
8 m0 S, Q* {# C9 G0 \2 p4 B广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
0 A7 E4 z/ Q. T8 [$ b- o有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
  K1 Z$ L$ g+ [" U& l  z* m9 V2 g2 X# ]
gainian1.jpg & F$ C+ U5 J# ]! e) x$ P+ o

2 J% F3 @+ ?& I/ e( ]9 W gainian2.jpg 9 S* d& u" _* V( L( s

: \. e9 a, f- D% Y' A( T gainian3.jpg + r) S7 `$ Y6 _
- \6 b% ~% J9 E: p% r! ~
' e: s$ Z! v( R5 S; f: l3 ~; ?' [
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
. m$ z4 B1 ]/ Q$ ~5 B! ?( s第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。: S' p* M" i" B$ k
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。. F! x8 q6 o. F4 O/ E9 G1 X

* \8 o! g' B/ Q3 T, o这里给出一个典型应用实例:
! A% e0 v/ W; U/ V! i5 o9 g! c" W3 i8 I
补地1.jpg * |8 x& ^3 |, B

2 {9 k& t9 d& @4 z 补地2.jpg 4 ?7 F- G8 j1 {( a# a$ k
4 j) p1 Y1 b. S: V: |6 S- P" E

, V' A  ~& g! z) |( O4 h2015年新加入内容:) s# o0 T% Y+ k" Q
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。6 ~0 R/ n% r$ J  k6 W
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
- f4 i5 j6 Q6 _- d2 e# N: w3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
  C7 m! z8 S! F8 m) w; \: _! b( N" _9 f. t# H
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 " n1 p' W1 i8 c" [- Z
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
" I: i+ O8 p. G7 Q$ _  u5 t. C5 {
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
" O- k* F+ d& V) z( p3 k- G三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
, p2 h) Q( g9 y8 E
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
) W, o7 \1 d5 V& Z- Q4 n, G# _ P1010052.jpg
9 a# i8 R' Q+ k& Y3 g" l6 x* x
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52; y6 l' N' u  J
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
$ E5 F. q* b7 y" t
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
* r$ H  W4 g! f3 ?7 @ u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
, [. {) Z7 a+ M! z
' v5 l# P6 b- D" X( D  J
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。7 d7 Y  n$ w+ j
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
5 U6 T% k$ r' r. T1 C5 p
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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