尝试“补天地”的理论总结

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查看75352 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。: c  }: B3 r+ }+ m
福神精华贴的通道在此!" M  ?: u6 }$ p% g" j8 P5 f
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 % K2 B3 Z. C2 k, J

& F, d1 T4 t' O' m8 ]4 Q
& W: n$ T# v& Z! o3 f8 x; i有三个问题值得反思:
9 A; B% d  \6 F/ L2 U1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?. i% x+ L: ^$ H( b, W
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。0 e" g1 O' h. A% P2 }3 X& b. K
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
( \1 K4 t7 C: h0 S* q4 I( w5 Q 补地对比.jpg 6 F6 w" H. C: G6 S( B' Y

# f1 `  W% _1 @- d. ~ 补地对比2.jpg
- Z  h, M# l0 z: r: ?3 a; @. K5 A3 m) h' F0 m( }( g
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
$ `$ ?' \+ m, d# q完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
- c8 ~) w/ `0 S: z/ m8 Z& K! b# K9 y6 w( f8 k5 A2 d
3、什么是天?什么是地?4 w; ?: ?; D* u
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
1 S/ G- z9 x6 N3 ]6 ^! o( \2 m: s* }$ Z7 K  ^: a9 z0 m4 g! e# D
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
# `+ M' s9 G, |& w, }/ `: _广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
2 |6 [0 z8 A$ l有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。4 C# ^) n& Z9 v$ l8 d
8 ~1 m$ S  \( h8 x- K3 e. u0 z
gainian1.jpg # p! _3 m. }, S! t. a" M

1 `+ D( {  U$ c/ n gainian2.jpg ) P" }4 N. @4 ?. T# Z5 A6 h
1 \' N4 E9 ^, d# y, e8 l$ S
gainian3.jpg 0 }* p' J8 d; y; ?
7 A. u# v2 ~" R; S# G8 O6 t
# U' Y7 P1 R4 d$ ^
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
! Y/ h, M8 C7 l  H( r$ k第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
  n. j. t" b' G( U" b- r第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
; s# R. D; e; x' w/ S
! `4 ?; ?2 W* }4 i$ R- u这里给出一个典型应用实例:. W9 v! I, o) o, U6 m1 r2 g7 f0 Z4 r  M2 D

1 l+ J7 M. O; |% Y) x5 a: U 补地1.jpg 8 S  o: I3 I7 F; E" T. [# w
: M+ n3 q2 E. g5 k
补地2.jpg
8 Z( u! L% U) G; J% l
. A% |. |2 I' q" k8 x2 C0 X/ B# P: J! R0 O* L
2015年新加入内容:  ?4 O. I$ k/ ~7 z
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。( I% j$ G$ q3 G( E8 N
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。; Y8 ^7 a% n+ X- _. x! M1 ^+ K
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。" N! ^! j& w' L* j$ ^
8 ^4 E6 B& |& m* c: R3 J0 P
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 ! R' N1 u9 w7 B
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
/ z2 I: @$ J2 }8 U9 `
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 * @& E! @. i' |, a/ I/ z  S# \1 ?3 r
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

8 D0 D# @$ y0 U  v5 `7 ~不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
* K4 ^& A) B1 o: R7 f# H P1010052.jpg
% e% W1 C) y! I" d1 y5 n
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52: S$ D5 `5 k& g9 ^& Y
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
  K! N+ Z! x8 j2 n* M
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。, c% L+ o. G, U# T1 e  h5 [! ?& z, j
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
! p: P8 l" e6 m* ?/ z3 _% H7 c
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
- V3 `+ R+ b+ E具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!- o! E: k5 |' T
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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