尝试“补天地”的理论总结

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查看75218 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
6 Z) F9 R7 G% Q' S4 K2 F福神精华贴的通道在此!. k( [" v! ~3 N
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
) v% s' S" Y% J  [8 ?" |
' g0 a8 |  j; J5 L2 B
; }- f4 v# i# x. v( ~; b- O有三个问题值得反思:/ M/ f* H5 e' ]6 A7 V; u2 R
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?, s0 h* c- S( Y' g1 o8 @; @: m1 ~
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。& U) f, \- y# l3 _
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:( m  {" ~9 Z, T. Q3 o. V
补地对比.jpg 7 [( u, C5 }5 \8 d; H5 W  n
7 e! o# y8 ~2 h( y1 o/ D3 v
补地对比2.jpg 4 W, F/ Q+ P7 t/ r8 ?( }, F

3 r6 f4 r& E6 R! s2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
8 N6 z, f# c2 Z0 e# k, Q完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹" M4 ~* W$ b2 N. L/ J  C; m

0 @. H6 [! Z- I* @. T& r$ g' I3、什么是天?什么是地?- M6 q) J5 o4 T+ Y! {; D
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
" k5 |  A+ n) K* Y6 B" z6 F$ A2 I" z' E$ x8 K+ I$ C
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
* ]# B  ^2 N7 R" ^  x广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
/ Y- S0 ?1 G& o( z! m& t有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
$ {9 y+ ?" w8 M2 t! ~
! _3 ?8 u) T/ }+ [ gainian1.jpg
, W& }8 v; O, x" j
! m9 b# u+ D2 ^# Y, W1 R6 V* M/ i# i gainian2.jpg
3 d. j! A( [2 g. Y+ o) x- A' S% h
4 O! d8 m/ D* q2 w/ K( a% \7 w gainian3.jpg
. V, {, J+ U2 g3 g4 ?# |! G) I- v! a8 ?
' T2 k  M0 h4 _  S: o/ W; n
/ Q% U) d  w/ l) V: v补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
. T# t1 R" l0 b" c8 V- n) \第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。9 l* V, i! z1 C$ t* N
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。5 i! M6 U  O% m* S4 |9 q6 y9 z  v
/ [! ?7 s, X. o" n1 a
这里给出一个典型应用实例:' O, N- v4 M, K
) ]/ Q0 F% M5 }1 R
补地1.jpg 2 v- z! `: |! ]- a5 J% R. v

: w# R# q2 H5 Z0 x& p+ \: H 补地2.jpg
8 e+ O/ B6 t4 I' w; M5 W
( s& |( T9 R* }+ j$ }( ~) J% L' `
2015年新加入内容:
2 `" X4 q; i0 k8 K- Q; _3 _1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。8 W6 g: Z  L  ~: I
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。- m  G! U) X0 Y6 f
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
, Z% h+ l+ j* ~: q2 X  \; u6 O8 g$ x' F! ~" u* A
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
- H, o( A# A/ J7 E# `楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
3 O7 Z. \) v3 G6 g5 [* q
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
# A+ Z' t8 D: L4 |5 \9 }" J三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
8 u" g$ P; C- N
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。9 U$ Y# ^: r9 q4 \1 \7 Z
P1010052.jpg ' i$ X; F8 b  X4 z( f6 Q# e2 V
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52- S! J& X/ ]$ u+ F; ~: a
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

3 ~0 {; _6 ~$ @, E有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
' H' l9 A! q& |, | u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
! Q' A1 w* i* z, `) S
- F7 P: v8 ~4 Z2 Z* n1 Y5 s$ Y
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。! h6 B% `$ g  o
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!  O+ I# i) ~. ]0 [- l
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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