尝试“补天地”的理论总结

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查看78562 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
7 E7 R: f- I, w1 P3 T8 m$ g( P福神精华贴的通道在此!9 Y+ Q; ?# v5 W6 Y
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 3 X/ D) O2 d- n& W; m  [  Z
/ D$ C! Z; O# u" ]6 o
$ {& y% f/ r) k- ?
有三个问题值得反思:
: ^. E/ l( I! S6 P9 H1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
9 W9 [- ~: i; E* N视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
& A4 y0 H1 d9 O* k* [结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:/ `0 k$ ]7 z* d7 I: I% C9 J0 k
补地对比.jpg % ]: J5 P& }0 W9 t* q- A
# e5 u- H: x- l" U8 Z4 C1 p
补地对比2.jpg / k1 ^9 y, f9 J3 D9 Z$ U

' L: S1 C) h4 z: |( W7 w7 M2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
5 [- r4 A2 s( b完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
7 f: P! k# R3 |6 P# Z" E' s5 J$ @% `* x4 j( M) E8 ?: _
3、什么是天?什么是地?- I& X: R/ K2 ?% l9 Y# D& ^1 e( a
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
' S& {" z6 T% A2 E& A* A3 p: Z+ S* s1 P- J* h% b( U
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。7 U" M9 y7 z- N8 N: N: Q
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 , y9 y* m/ [1 ?8 y4 f# [4 F- E
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。% Z  e1 ~, u$ t/ `2 h6 _

4 J, s; @, f( {" C6 y8 l4 Z gainian1.jpg
( W" l5 n8 e0 J% V2 b* X* W) N$ l+ f0 p' h+ G$ ~
gainian2.jpg
% g- M- T7 m- w3 }, ?+ R  p4 j
3 P& r" D3 a! |1 L3 d& t% q% `2 \3 D gainian3.jpg
& k/ j! v. M8 N9 A5 P! O, A) x. G9 P. K) k0 G! q7 o

% V. {" S, y* X+ y' O补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。. B$ R: `7 I: z2 j
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。* {* F! [( O4 `7 ^5 A' ^
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
9 n7 R" n9 U3 l: u
, I# s( w& O$ A这里给出一个典型应用实例:( Z: f. x" u& B4 s$ }

9 M' l3 t+ X% C  L' g$ ?  w! `8 d  s2 b 补地1.jpg
% q' v& X6 l" j9 i
/ r- I! U# M2 p5 D  c# B# w 补地2.jpg
; j; N# t5 v7 n3 Q8 D# J& h' [6 ~5 h0 F; g7 |+ W
8 A% r/ |. a" L' V
2015年新加入内容:
- W7 P9 F9 J) @" M" |1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。' i* S) H6 {( C& Y
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
0 P' `1 r" W9 ^- P, `  m3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
, J" b+ _. |% g9 k$ A5 F* [, h* @1 U7 n; _
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
2 W( q. l4 Y4 r+ x2 k5 c楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
- i7 o% a5 q: g; u7 b
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
7 Y8 ?" C$ T5 ]三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
* y0 W5 N6 Q. U- E: s% y$ U
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。2 j& s, |! n% b% G" }
P1010052.jpg - p' V: _7 w) a! L1 a
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
: H6 E* e2 j0 P- N) p说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

- ]. X6 c3 ?$ Y" e, ]有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。  U5 M' H" {+ B' u- b
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
9 R$ R" J% Z4 U+ a$ E- Q8 s- }0 `$ R/ \) r4 H' G) l
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
, Y+ A! c2 c  \! @" ~3 Q具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!) y/ i3 W% c0 `! p
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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