尝试“补天地”的理论总结

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查看76768 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。. t6 ]: y' |! c# b, D
福神精华贴的通道在此!) s0 f2 @! q5 q( e3 Q
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
, I. D: H; K* o' r# `! r6 T5 j
7 o. j& r& l% Q! ^3 J
9 C9 y! {# P' E有三个问题值得反思:
; Z: w- H$ k, F' ?4 M1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
2 X" T" I; ~7 f5 f2 w+ M5 c. n! E视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
0 u" O% K% H( f) E结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
+ u  H5 A+ G; I3 l 补地对比.jpg
) \4 N% H* A" k8 C
/ {, a6 }" {2 T3 ~' H 补地对比2.jpg
7 I" A2 h9 ?- v( d
0 e0 f$ i' F( V( }3 |" H2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
( K4 q: V  L2 w完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
: o8 {# y! ~% S
4 Y0 l+ G8 P; o  g3、什么是天?什么是地?( m: m% L7 j6 s
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:7 g4 g: c5 u, ^, b# @

  Q2 N& e0 D/ G0 G5 _广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。  ?: \& V& h5 R" Z  H
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
4 ?/ u" [- ^* L9 O/ ^% }有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。% K7 m$ B- S  r; x

; K& R% W0 u9 A gainian1.jpg ! I% |; _8 R& H  x
# B" h" p; c8 [
gainian2.jpg / N6 L) [! \, H. E: K& y
( \2 g; L! ]( n& N" h! k5 r
gainian3.jpg
1 H  c# N, s- G& A. F- x# k$ h  g# |4 O: n% H* w: ^  G- I6 A

+ u$ C9 k" P0 U# Z4 F1 L6 Z补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
0 ~! P6 q  H$ \: E第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
' t0 x1 ^% X! b. c* b第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
  X* p; f/ m' s7 p- I
. k% J4 v/ _6 E/ g5 m- X这里给出一个典型应用实例:6 i' o9 g( q5 }% p( Y# }: D- s
$ n0 n7 w. [8 J  u! T1 n+ l" m8 x
补地1.jpg
2 B* d, S/ R# ?: A6 f8 f% G3 o8 N# U' k& `+ q4 B
补地2.jpg
. Z; ?7 ]; ?$ A6 J' P9 V2 x6 m# Z1 e8 I' E2 o- Y
3 @  u, y4 ]7 E# i! `* w
2015年新加入内容:
) z. h& k& T3 L+ G6 X: ^1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
" _/ [9 u! ?5 q3 k2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。) G. k; l3 N2 E
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
  P: [# B3 E/ T
/ {- o  l0 s7 L$ h, P0 J4 T
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 , y9 g) i/ j; c+ c6 }7 x
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
8 X9 K. e0 L- T* Q- o$ R
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 + z4 T; x/ g; N7 ]
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
: I! V8 L" l6 e+ s) K
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
2 Y$ l. c- P: L) h) b P1010052.jpg 8 e, S9 L7 q1 T
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
- p7 _5 w9 h7 ]  e说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

. [+ l8 i5 r) Q7 S" @有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
2 {/ {% d% i& s; o) S) I0 ^$ k2 X* q u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
1 q) O2 `2 Z. {6 V/ ~: X" F4 E* v
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
0 {4 h8 Z# L% ]! ^' J$ q5 M5 i具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!4 k5 q8 K0 i' o7 P
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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