尝试“补天地”的理论总结

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查看73167 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。9 t* u1 ^0 g& m6 u9 ?# X* E
福神精华贴的通道在此!2 B) N+ z7 }: [! ^2 V
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 ( H8 Z3 W# X' c8 u) p  w
" H: D& g! v1 U/ a! I. [
. j7 g! m  o) S4 ^* F
有三个问题值得反思:
" ~+ Y5 P; [& X5 d  L1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?+ F  _4 T5 X8 ], |1 J2 h3 d9 q
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。5 i& M; a2 u7 }% e7 S- O) B
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
; g  {2 P5 f9 D' i4 ]3 g 补地对比.jpg
" v# o7 Y; Q2 a
* B2 ?+ E8 q: m  |1 M 补地对比2.jpg
* h$ G2 i9 I% m* Y. h
6 a1 m6 I* X3 Z$ L* A: l2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?4 I( E2 ^- G/ S. B
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
! k7 ^; _& N, f4 i( T( W4 I- u# \
  I! `) w5 B% i7 v. d$ \; ?) ^5 g3、什么是天?什么是地?1 y+ U( u; q5 _: i" [! `5 u
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:. ]) V! [0 f+ W

9 N: l8 M1 R/ _+ _  A广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。' Z7 J9 r) |. l0 F0 h+ O) |& n% [
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
+ G; `7 ^3 r7 F# N& W/ T有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
9 a" p1 c" }- C. t: M8 C3 l8 B  G" V5 h$ ^5 h5 V% Z+ m
gainian1.jpg / `/ \, i2 w& D! g& N
! _, `! \7 F1 |. S6 Z$ }
gainian2.jpg 6 \- u. i8 f, f+ e" W

( r2 W- e/ J- H- H4 B! v4 ^! F. ` gainian3.jpg
1 ?4 J# d8 {7 o' g0 O  c7 {  D$ s1 b' W

$ L" B6 g/ i. k" l  I. a补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。8 k0 M6 l) A. q7 V! L5 a2 y# Q: \
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。, w. Z6 y5 \; o; H. S% a7 `
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
1 i. R3 a% c6 r6 D% E! |
+ K& `4 R1 V& v2 m这里给出一个典型应用实例:" l! ^9 m& i1 _$ \: E# K5 a2 N
) x% ^" G* ]2 X7 S, E, o5 d& Z
补地1.jpg
8 w  _0 q. {# Q( O2 B' ~% |- _% I4 D' @
补地2.jpg 9 k. E0 E2 Y- [+ H1 T
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' L% p8 K* s. E1 _  E' j/ @
2015年新加入内容:& T1 P# M( U* Y1 s* Z: d- q
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。$ w2 U0 K* g0 y- I$ m' |
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
7 j0 o: t2 N0 f6 W# O, T3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。! N7 I% [; _- c. o7 Y
2 J% E8 y! h, t; D4 K# P  }
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 4 c8 }. Y# p5 a. x. l" r5 j" B
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

% L' W4 s& R, I) N+ f好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 . H% ~" V/ n' ?) k6 A. x
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
7 o5 Z/ ~# _8 B* ]
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。+ t# O8 k7 V7 c+ G' D
P1010052.jpg
4 Q# G6 F# K  q' Q+ E. Q1 |
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52, {, L; ~- O) a- c8 Z
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

# g/ c! E) b8 n" O4 T# j/ p有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
: F: H2 J# a8 O! A/ C; t: l u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 9 @6 `1 H. ~* M, c, ^" k, d8 R

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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
: W4 B. C) \2 P5 b: k* _9 @3 `具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
( a7 q1 k9 Y/ D7 T1 i) d
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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