尝试“补天地”的理论总结

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查看78381 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。9 P! X  U% m" {" m- F) e
福神精华贴的通道在此!3 e2 J0 T4 ~- U/ X3 _( G' G. A
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
  P: X( ~, X& {, k9 e
; T3 Z  _, c9 y0 y$ s! `+ x" H! Q5 |; i' P6 G0 n- t
有三个问题值得反思:( M. Z* F0 Q8 n2 X4 o0 l. D
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
, }  s" M/ f" q; u0 j视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
8 x- y4 {5 W! o4 L* `) a: C结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:( j; @3 m1 H+ o- C: s# h
补地对比.jpg   k6 u5 ~- F- Y) X3 f8 x$ M

. H1 h3 l" [4 q  z1 f/ t8 w 补地对比2.jpg 3 y* {; p3 G0 W2 P0 y5 z

6 _" j( V+ n( z  p1 n! a! j2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
$ s# b  D+ c. v: D# q完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹4 [& {9 o% p, M% r5 P/ j' K

' ^/ G( D! r5 R  I) T. A5 i3、什么是天?什么是地?) L4 x2 B0 X4 W$ u- e$ q! l% f
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:9 j  R' J  E1 e% a$ [! ~
( g3 `/ f/ x0 r
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。' l4 @9 X0 g* R+ m
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
7 n  n  _$ l# F  l) V. Y" j有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。7 q; N/ w6 Q* H8 u* w! d

5 V6 I4 \0 S. Y; } gainian1.jpg - p, l3 ~" s; V; m  E; _

% U% N/ x. R$ E; {2 o gainian2.jpg 1 i; u7 G" I- x  B6 _, C1 I

$ X' s8 L( l! J gainian3.jpg
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9 C$ w% f, ~2 |2 E: ^* |
, H6 ]1 p& M+ ^1 o补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。! C+ \6 A- C7 |/ c" c9 s
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。! k8 v( O/ {' A/ q5 J, ?
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
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这里给出一个典型应用实例:
2 D( I: `0 C" u: y# U
2 [3 J" x) ?9 ^, G' C/ s4 ^ 补地1.jpg
" Y- I0 N( {9 R6 e9 P( ~0 o& M" T) o- X
补地2.jpg % }$ b" w3 S) y& \8 M& k

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9 L5 p# Z; T8 c. q' A/ t! C2015年新加入内容:* V1 ]. |" J( U% i3 n8 y5 r1 _
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
- V# e% @7 s  t; d2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。$ a. n, v& s* t5 E3 Z6 \$ {
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
) h" D+ [5 h2 M( a5 R1 H/ U; i+ a2 I& O' o# m  o! R: y* B
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
( K" o6 x& K1 l楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

* i; G& i+ C! T5 {好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 / {0 `( L" o% g/ n
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
( X! E0 K7 e2 n) g$ z
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。0 s! Q3 U: W8 h: @4 r2 r
P1010052.jpg / ~9 x* L! m8 W
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:523 {8 }- R+ r+ Q( K# C2 w. E2 ]; N
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

- y* v. s1 @, o2 k1 A有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
" t8 Q% p# |: v3 H* y u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。/ w; s" Y/ o3 ?' {9 h4 m
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
* X$ J4 [1 o+ u! L6 F- u" x
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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