尝试“补天地”的理论总结

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查看68632 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。7 a" a& _; G/ \; L: U# P
福神精华贴的通道在此!
$ P2 y: s' o- v: e8 E4 z6 `& }http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 " n* U" B, t" r. K, r% C% g2 J
! _/ j6 L  I- G/ R4 |6 O  S
# ]0 O. x8 q2 T4 L
有三个问题值得反思:
4 |  f& c! B) T1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
$ M* k6 I# `8 K& r9 S8 Z$ `视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。$ x( w. w# |/ P' f4 S
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
/ T" d3 g* a' S( k& q1 r 补地对比.jpg
7 s( `5 f( z$ O5 W# m
0 t7 @( p+ X5 w0 r! g 补地对比2.jpg , d$ U$ n6 v0 A
, m/ @2 Y, {3 V& P8 U$ q
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?+ a9 M! B- @) r8 [1 l
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹0 `0 O& F" {2 e6 z$ D' Z9 M

+ \. j( n: h) @) s0 a& F6 K- r3、什么是天?什么是地?. a2 t+ T0 h) v; t7 D4 n6 |3 @
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
* f, k- X+ O0 f5 n3 D( l# `
/ H* g" o5 o# e& S9 L9 E+ C广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
% a$ h/ ]! G  L- l8 `, G" D8 O: N: [: [广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
- R9 C' D; c, J" A. w; q% k4 Y* I) o2 u有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
* t: y4 M; G- ]% s% S* w* `7 H; {2 Z' J# R: e
gainian1.jpg 3 V- x6 v, k  j3 w8 n" G7 x* \9 W
7 ]0 G( s$ K' g/ X
gainian2.jpg : h% [& k5 D4 y6 n  b  \: v2 A

/ }( U5 {- p6 J gainian3.jpg
! [6 O3 t! P' D+ P5 J1 _1 `6 D
0 X' D- ^2 l$ d# _$ o- Y' P6 W# ]5 h+ B; b9 I
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
: A5 i! d" J: L$ v第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
6 Z1 i! Z* O' F. M# _第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
) s+ Q! w  p+ `) i7 M+ R+ J
! y' f: W: ~" j这里给出一个典型应用实例:% p6 U( n4 d$ @1 K$ S* L
# b  T7 K. z; s  s3 g$ \. O
补地1.jpg - ~, X+ ~& v5 e2 @

% ]' I5 R4 k& I' ]; i  h 补地2.jpg * }7 q: T( r% c

# w+ ]0 G. z3 H! G  @2 U5 @. p+ c$ g2 C) ?+ s' ~
2015年新加入内容:
) \( e6 D& r1 g! D2 h+ U/ D1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
$ }# Z- u; |( F7 A( W4 _4 `: g8 ?2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。  H! P, D- S, V* q' V7 V* r0 z7 Y5 V
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
& n( M- {; G. F; \- E
- t5 v$ ~6 Q$ t# L
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
+ Q1 i8 ]  N9 o2 ]0 c楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

! r+ q9 [! H+ j1 M好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
! C1 E* H  m9 c7 c4 I, }三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
7 G$ f: |5 n" q4 O
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
2 |9 h, q! n7 j, ?% a0 B9 V. t# ^ P1010052.jpg $ Q+ m5 a. A/ ~0 P  x
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52) a: g8 O: X  ^7 ]
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

) v0 E4 B+ L: u3 O2 _有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
: [" i( Z7 A4 x) c% w! g u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
$ B' i+ i9 x& W. O
1 _) E$ ^% g/ S, y) e* n9 D. Z
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
  L$ m9 B) b1 e具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
' I% j  H6 T) q2 p. U
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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