尝试“补天地”的理论总结

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查看74857 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。0 I+ }% H5 R0 s% T# K
福神精华贴的通道在此!
( S3 j, r, {. \4 Z6 T' zhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 1 j* X4 ^3 J2 s" t8 B: s

+ W! k, S' X. }) m8 r5 `4 k/ E% c
有三个问题值得反思:
2 U. W6 U/ r; ]) @: C- ?1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?5 |3 s* ?, G2 h$ x
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。4 p. E! |- e! s0 o% `  J; O
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:) g+ H: X# [5 `& p: U- w
补地对比.jpg
7 r* a) ?8 I6 c: u, ~4 m$ k( P( y& n  L2 X
补地对比2.jpg
" J* B" u4 i; d1 R" _+ h: N1 p8 r7 @! j0 ^  p$ D
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?! g9 E0 Z3 j) J. v, H) q5 Y$ O$ c
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹' z# O' U; ?+ @

' I3 q& b# \, c7 q3、什么是天?什么是地?( ?+ B  i8 j0 a( ^- x5 Y5 v
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
" ^( F, J5 W, f$ V+ X4 C
, g9 P& @! A5 k9 K广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
$ h# `6 d3 U7 k6 i* ?  c( Z/ h广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 7 ?3 u7 ~3 I/ m
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。: y8 f8 E* Q) f9 m6 y
$ f5 T- P% K* c5 C4 A1 Y
gainian1.jpg % {6 x; \+ v9 Y' F" Y

5 G- K: `  h! ^* j1 ^6 _/ e gainian2.jpg ( \& j. e. A; ?3 X5 l

( o, p  q( N+ n) I gainian3.jpg
+ s1 e4 R) v8 {8 }  [$ \1 l( I3 x* ]0 h9 s" J5 U. o
7 D' m0 _" H* g" l& S, u( U2 G
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
! O! C' M$ K5 h7 B1 Y# o& O' P5 D第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。( |. J( S$ E& }  W/ T# l' G5 s9 m& c
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。6 Y, @  k6 i3 R
( v1 N* g, D; i7 d9 P8 k/ E, Z' c/ \
这里给出一个典型应用实例:
* @$ r: N* W3 ^( Y$ r$ B# G7 n6 j) v5 h+ T
补地1.jpg ) q4 ?5 B. V: M: r4 T. p

6 s- ^  G8 a5 [" p' J1 ]% t, l1 i$ Z 补地2.jpg * m2 z7 k/ l' l" j4 z7 {
$ l1 v0 z. _( q+ Q
6 R+ p$ E* `* d# N4 |5 m& \3 Q
2015年新加入内容:
& y. z! r2 [6 N7 i2 L4 g1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。, q' s9 M) L( K' G
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
# W# Y" P% B2 A* p; f+ x3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
. F* V9 x6 W; w# {( r' z
1 M+ C" p& v* R8 e+ t7 ]4 w
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 ( Z) T3 J% W- d$ c
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
  i4 {" S, \/ f" y6 R+ ?
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
- S! F. M  H' n( E6 G9 u9 N) l三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

# q( v7 s4 j3 L6 S3 _9 y( M6 X不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
% b/ ]; J, u9 r) Z5 z  i4 Y P1010052.jpg 1 W4 g, N/ f& u
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52+ h( v+ P0 x) C, P" E9 J
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
) K' l  E9 u7 O1 t
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
7 j0 K! U) i1 d+ {5 i u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
6 U7 a4 m& W1 w" @# S) V' l* z1 Y# |' M
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
# H# s. W( R6 N; O6 z  C& l; [% K具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!& ]4 n! N, N  M% w
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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