尝试“补天地”的理论总结

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查看77118 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
/ _, q; d6 y2 G6 K" h% ^5 x: g) U福神精华贴的通道在此!
$ X! [$ o" Q. Z" phttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 , c) |( ]0 j7 Q- l" `

3 j1 z1 e6 h7 [1 B9 h9 S! `# f5 L- G& E8 ~  O
有三个问题值得反思:
" N4 u) A; Q* a6 F4 U' J1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?0 `) g4 k$ F* d
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。. g2 @) L' q  {( m
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
) }' A$ E, W: S 补地对比.jpg
- w- X* n* X3 p4 }9 s" s3 B0 s
( S* V& ^& R, o 补地对比2.jpg ( K( C; Q& I# z2 r; o

$ W' h' l0 ~" N/ v& {+ D2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
) K& L6 K4 T/ V. W7 o5 U  V完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹& Q3 H- \6 [# ?" T. i, F

, E  x2 h# U( w! D3、什么是天?什么是地?
1 Z2 C6 Z8 k& ]! O狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:  w# V; p. u4 W7 V; r
! R0 g3 m! {& l4 l; _: w5 d
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。) u1 E, z0 z9 K8 ?; p. ?
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
( V7 ?" s0 F6 n0 F' J3 a( d有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
2 R' B$ F5 o3 R: _  m, b3 ~2 @% B! D0 A8 r6 j: @* ~6 \) o
gainian1.jpg
" L7 x0 s3 |: H8 m( m  o+ O& s1 c' p7 K" z# |6 I' O( ~: T
gainian2.jpg 4 n7 [0 |& `8 w2 u% A
7 q" d+ p0 c/ d8 u1 _6 q  k
gainian3.jpg . i* v. Z& j0 Z" P! k7 q

/ P: K# S* M; `$ ], C! d: b  l4 U* y2 k, R  a
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
' [: w1 i4 q% [$ o+ M第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。2 b4 E# o8 c8 N5 b5 y  n
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
1 d7 ?: i3 {7 T0 h  W, p
. }& T( r3 ]9 H; N3 @$ l) z: O- [这里给出一个典型应用实例:
( W8 e8 A0 J2 F# M( W! O4 q9 m& o- `4 p* p% l& b. t& Z# O
补地1.jpg
( s' `/ v4 ^4 }% I5 ]8 T. N6 j/ r. F. a
补地2.jpg $ g! Y3 e$ l7 o8 H% F. t

$ K4 G8 C5 H! U; ^
& m6 I2 _5 [8 i8 x9 g2015年新加入内容:; p, h* T: Y& o* T& ?3 e1 Y3 O
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
$ c4 U+ \5 R; y8 E  }/ ?  K* f2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
& @, S# ?' m5 |# s, I: u3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。3 A% l# t; ]/ `* e  Q4 x

! F% w( g( N2 H, m8 N1 V+ I
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
' W/ D# E# [5 H楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

, k4 d( v1 Y* c: W$ L0 T好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 ; ^3 C- G' l- D
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
: `# @3 b/ x0 z' w- D9 Z% ~% ^
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
$ H  s& h9 `* U/ I. z) B P1010052.jpg
8 v2 G4 d2 r+ M: D( \! s) G
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
) E6 D& Y6 i, v8 O说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
, B% u8 {1 W' w4 t# Y
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。. H5 ~! Q& o% ?+ r; v& Z$ ]) E* M
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
) M0 _/ ]  z. ?# G* o4 I$ Y5 u) g6 B  q; H3 ~/ v" i3 I3 V2 `, e0 U
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
8 r$ B: g' V- B4 q+ X' X0 `% \; W具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
3 M5 d* g' m' u  O1 _/ K
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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