尝试“补天地”的理论总结

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查看77642 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。4 p1 [: H1 G$ H, y+ |, z
福神精华贴的通道在此!! N/ _+ b0 w/ {) _3 [$ @9 U6 J- k' l
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 8 ~# p7 D" r3 h6 P

' @$ F# [8 j: J8 u! L/ ?) l& ~. y* ~6 F+ S9 m
有三个问题值得反思:
+ i: F5 V- e. [* i1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?" ~3 @1 w1 e5 w
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
5 ?% I. O) Y6 p* Z( M3 w结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:1 L3 r4 }' U3 h7 G+ a
补地对比.jpg
( t* {# ?6 B8 p" y$ u& \  c: p9 D3 \* w0 H$ c
补地对比2.jpg
; t+ g$ k6 g$ G0 V/ w1 b3 `8 [
( t: M- d( F# R: |7 Q2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
" ]3 G9 R5 r8 g: j( Y6 _; [' Y完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹0 c- q7 k% Q+ e* Y, S8 x) E

! q) f+ s! g( @3、什么是天?什么是地?
# i6 s/ T: R+ [! H2 s狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:5 N) I( v, T  }5 u9 U  M: _

1 N& D. K+ X8 k; m$ J: R0 j广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。' X9 j$ j8 |* ~- z( a9 R+ n+ e+ I: j
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 1 l9 P& a! z3 x" ~
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
! y! w7 ?; ?' Q. [; i7 \2 C: D0 I/ m' |# M6 T6 L2 H
gainian1.jpg
) b& l2 A: L/ U3 G
# ~- @+ \; {# G7 F1 A gainian2.jpg ' R8 P0 J2 Z. X: u8 X  X9 _

2 y0 ]  E; t  `# S& j gainian3.jpg
* p  h. c/ a" U" a( ~
9 q2 a/ h4 x- H% O9 w
; Q/ b5 E2 P" r& x补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
5 X' G$ ~, B0 ?. D, [1 d( F第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。+ j% T# f0 b1 R' t7 z/ X+ s
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。, \+ H0 B" p. L/ M+ A/ a7 l
  }& M9 J6 J/ g" v) M
这里给出一个典型应用实例:( b; ^; J7 {. ~& _3 J

7 p. i. _* Z1 S* ?$ e  } 补地1.jpg
' y9 N& `5 |2 T2 |/ e- s3 v7 I6 v% z" `7 J  c+ g" m
补地2.jpg * j' B/ `* f* X3 O3 M- x4 H( d

& a7 B3 l$ ?, |$ R' c, ~8 _1 P+ x/ G! L9 c& u/ N
2015年新加入内容:
( J2 m3 W+ e% t1 e+ [; K1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。3 ]9 G2 e9 q" _) r
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
$ K0 t7 E! ]* r$ |7 J  O3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。2 U6 F" I, `* A& x
" S, u6 P. t9 c' D' l: u6 ~
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 $ I! H9 B. _/ j& d: d% u
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

9 W7 V; |. n7 i好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
/ d$ S, K1 H# d- u三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

, W9 g- N/ n( N1 f7 D# h6 R不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。/ \( d" s) Q% W
P1010052.jpg % a+ F, R( R% F2 }# ^9 v( ?
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
& ~! I! l2 h9 k/ J6 W5 b$ `7 Z! w说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

5 s+ K( c3 W1 X& C有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。: l/ K& c% {7 O& t, @; X
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg , q: v  r; h: F1 K
  o1 `" O0 g* I2 T. n  e2 E; i
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。/ C+ Y) h. [6 s; A
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!6 h' J# X$ }: A, b) D
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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